client/server计算模式分两种:胖(瘦)client/server计算模式;client/server计算模式有两部分组成:在前端,是客户机,一般使用的是网络pc 。它与客户直接进行信息交互,向用户提供图形用户界面。后端是服务器,它可以使用各种类型的主机,提供例如数据库的查询和管理、大规模计算等服务。
client/server计算模式优点:
 可以集成不同的平台,保护已经有的资源。
 可能通过局域网或广域网来发布信息,分布数据。
 性能价格比高。
 使用分布式管理。
 可以使用市场上已有的众多软件。

解决方案 »

  1.   

    上面的兄弟说的专业了些啊,那我就举几个例子吧:
    并行机制:比如合作开发的时候,每个人都做项目的一部分,大家一起做,这样大家就是在并行作业。
    分布式机制:假如你是主管,你就可以把一个大的任务分配给你的下属,整个任务的完成就使用了分布式机制。
    C/S结构就最简单了:比如你忙着上网,就对你的男朋友说,给我倒杯水来,一会你的男朋友就把水给你端了过来。在这个过程中,你就是客户机,把命令-“倒水”传给你的男朋友—“服务器”,“服务器”经过处理把结果,一杯水传给你了你。如果你换了一个男朋友,你还可以发倒水的命令,而不必改变你的命令格式。这就是C/S结构的原理。
      

  2.   

    第二代数据库采用了C/S 结构,C/S得到了应用并获得了极大的成功。 但在其结构上也存在 一些问题,主要表现在应用程序的可伸缩性和可维护性。 比如,在网络上如何维护数据的统一性和完整性; 一旦应用程序有任何改动, 维护人员就必须对每个客户端进行修改。一 代的数据库系统是的C/S 结构中增加一个应用服务器(Application Server).
    分布对象技术使得异构软件系统在网络环境下可以容易地实现互操作和系统集成
      

  3.   

    C/S结构的东西并发控制的问题相对比较好解决,老夫的毕业论文做的就是一个分布式的CSCW的东西,结果做的好郁闷啊,这个并发控制的算法就弄的我连续一个多星期查文献,最后程序里这个问题还是解决的很不理想:(((((((((((((
      

  4.   

    Mailbomb(网络咖啡),那么什么是B/S呢?
      

  5.   

    这是在更高的层上解决集中访问的方式
    browser/server,用浏览器来统一解决可户机