全局变量?你是如何做到的呀?:)想不出java中哪里可以定义全局变量,除非是static的。编别的程序有什么原则,java也一样。
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JIndent: http://home.wtal.de/software-solutions/jindent/frameset.html
IBM的文章去IBM的开发人员专栏(JAVA版)就好了 ...... 这些问题还是应该请QA高手来, 呵呵 ...
第二次我send了3个消息, 依次是4, 5 和 6;
结果取出来的时候是 4, 1, 5, 2, 6 和 3, 呵呵 ... 我现在知道这中排列方式的规律, 但问题是不知道为什么要这样 ... 而且我不清楚其它的MQ是否会不同呢?
这里有一篇关于文章,你可以看看http://www.apusic.com/club/images/jpt.zip
JMS在处理消息时分读取消息和发送消息两种情况:
读取消息:
当多个会话同时读取一个目的地的消息时,他们会交叉读取队列的头元素
发送消息:
JMS只能保证同一个会话发给同一个目的地的消息是按发送顺序排列的,但是碰到下面的情况
可能会有些改变:
1.如果这些消息的优先级不同,优先级高的会排在优先级低的前面
2.如果用户既发送DeliverMode为Persistence,也发送Non persistence的消息,JMS只能保证同一种DeliverMode的消息是按顺序排列的。
3.如果发送消息的会话是事务型会话,它发出去的消息是按发送顺序排列的(优先级情况和第一条相同)
定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性)
Package 的命名
Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。
Class 的命名
Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组成
Class 变量的命名
变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大写字母开头。
Static Final 变量的命名
Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整含义。
参数的命名
参数的名字必须和变量的命名规范一致。
数组的命名
数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer;
而不是: byte buffer[];
方法的参数
使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字段一样的名字: SetCounter(int size){
this.size = size;
性能
在写代码的时候,从头至尾都应该考虑性能问题。这不是说时间都应该浪费在优化代码上,而是我们时刻应该提醒自己要注意代码的效率。比如:如果没有时间来实现一个高效的算法,那么我们应该在文档中记录下来,以便在以后有空的时候再来实现她。 不是所有的人都同意在写代码的时候应该优化性能这个观点的,他们认为性能优化的问题应该在项目的后期再去考虑,也就是在程序的轮廓已经实现了以后。
不必要的对象构造
不要在循环中构造和释放对象
使用 StringBuffer 对象
在处理 String 的时候要尽量使用 StringBuffer 类,StringBuffer 类是构成 String 类的基础。String 类将 StringBuffer 类封装了起来,(以花费更多时间为代价)为开发人员提供了一个安全的接口。当我们在构造字符串的时候,我们应该用 StringBuffer 来实现大部分的工作,当工作完成后将 StringBuffer 对象再转换为需要的 String 对象。比如:如果有一个字符串必须不断地在其后添加许多字符来完成构造,那么我们应该使用 StringBuffer 对象和她的 append() 方法。如果我们用 String 对象代替 StringBuffer 对象的话,会花费许多不必要的创建和释放对象的 CPU 时间。 避免太多的使用 synchronized 关键字
避免不必要的使用关键字 synchronized,应该在必要的时候再使用她,这是一个避免死锁的好方法。
其它的MQ呢?基本都一样吗?