JVM上面的Timer的实现可能有苦衷吧,是一个线程:Ref: Corresponding to each Timer object is a single background thread that is used to execute all of the timer's tasks, sequentially. Timer tasks should complete quickly. If a timer task takes excessive time to complete, it "hogs" the timer's task execution thread.但是实际上,以Win32编程为例,WM_TIMER只是在当前线程的一个消息而已, 当前线程只要处理消息就可以了。这样就避免了开线程的巨大耗费了。 不过建议Javaer还是能用Timer的时候用Timer,而不是Thread。
Corresponding to each Timer object is a single background thread that is used to execute all of the timer's tasks, sequentially. Timer tasks should complete quickly. If a timer task takes excessive time to complete, it "hogs" the timer's task execution thread.但是实际上,以Win32编程为例,WM_TIMER只是在当前线程的一个消息而已,
当前线程只要处理消息就可以了。这样就避免了开线程的巨大耗费了。
不过建议Javaer还是能用Timer的时候用Timer,而不是Thread。
或是在Timer中的代码少一点
还好,其实可以复用Timer,这是一种技巧吧,我以前写Win32程序的时候用过。
思想依然可以使用。比如说,我需要一个间隔1秒的和间隔2秒的计时器。那么其实,我们可以借用一个Timer对象,来达到减少资源耗费的效果。具体做法就是把Timer和TimerTask解耦合,
然后把TimerTask和他的Interval变成一个Observer,register给Timer框架。框架轮询所有的TimerTask,如果到了Its turn,就Execute它的Task。这种结构上面的负责,这是在单独线程内产生的,而不是导致多个线程切换的巨大消耗。
这么说吧,你在一个线程内解析一个xml所需要的时间,可能都比两个简单的线程切换来得短。
extends Object
一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行。 与每个 Timer 对象相对应的是单个后台线程,用于顺序地执行所有计时器任务。
计时器任务应该迅速完成。如果完成某个计时器任务的时间太长,
那么它会“独占”计时器的任务执行线程。因此,这就可能延迟后续任务的执行,
而这些任务就可能“堆在一起”,并且在上述令人讨厌的任务最终完成时才能够被快速连续地执行。 对 Timer 对象最后的引用完成后,并且 所有未处理的任务都已执行完成后,
计时器的任务执行线程会正常终止(并且成为垃圾回收的对象)。但是这可能要很长时间后才发生。
默认情况下,任务执行线程并不作为守护线程 来运行,所以它能够阻止应用程序终止。
如果调用者想要快速终止计时器的任务执行线程,那么调用者应该调用计时器的 cancel 方法。 如果意外终止了计时器的任务执行线程,例如调用了它的 stop 方法,
那么所有以后对该计时器安排任务的尝试都将导致 IllegalStateException,就好像调用了计时器的 cancel 方法一样。 此类是线程安全的:多个线程可以共享单个 Timer 对象而无需进行外部同步。 此类不 提供实时保证:它使用 Object.wait(long) 方法来安排任务。 实现注意事项:此类可扩展到大量同时安排的任务(存在数千个都没有问题)。在内部,它使用二进制堆来表示其任务队列,所以安排任务的开销是 O(log n),其中 n 是同时安排的任务数。 实现注意事项:所有构造方法都启动计时器线程。
甘草讲的不错 学习了
不过哪个多我也不知道,我要是你就自己写一个对比一下。
这样还能多练习一下。呵呵