关于网络游戏 像WOW这样的网络游戏,打怪只能是选定了再打。不能像《真三国无双》那样在跑动中更加灵活的攻击敌人。《真三国无双》在作为单机游戏可能很容易实现,但是到网游--当人很多的时候,很难去定位你周围人或者是怪的位置,就很难确定你攻击时攻击到了那些目标。需要某些超NB的算法来解决这样的问题!!!那位搞人路过能指点下 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 楼主为什么就要想到WOW呢?DNF就是可以在跑动中打怪的。 求教多边形继承问题 研究java源代码:AtomicLong是怎么实现同步的(jdk5.0新加的特性) JPanel切换问题 一道笔试题 三峡大学 在校大学生 散分100求教2个题目 高手指教 谢谢 Image,ImageIcon,Icon的不同处和各在什么情况下用 基于windowbuilder的socket通信问题 如何给JBulider8解密!??(在线) Applet的问题,请帮忙!谢谢!! 双向循环链表的重新排序 请教static静态方法的使用
DNF就是可以在跑动中打怪的。