一定要通俗易懂啊,小弟在这里谢过大家了1:最终修饰符final是啥意思,一般在什么情况下才使用。
2:静态修饰符static是啥意思,一般在什么情况下使用。谢谢大家了
我没多少分,但是我感谢大家

解决方案 »

  1.   

    final 一般表示C/C++里面的const量,
    可以认为final修饰的量是常量。一般来说,final修饰的量,有利于编译器进行优化。
      

  2.   

    变量定义成final,定义的时候就得赋值,而且不允许改变它的值。
    方法定义成final,不允许在子类中覆盖。
    final 代表着最终状态,不允许改变。static变量意味着整个虚拟机他是独一无二的,大家公用的变量。如果不加static,则每一个实例都会有这个变量自己的存储区,是这些实例自己的。
    static方法跟static变量类似
      

  3.   

    final表示最终的,只要确定就不会改变。比如一个常数。static表示只有一个,也就是在内存中只会为其分配一次内存空间。
      

  4.   

    可以修饰成员变量。类变量。局部变量。类。方法。
    其中final修饰的变量成为有名常量。局部变量只有final才可以修饰。
    它以为这不能扩充子类。或改变变量的值。它修饰的类又叫做最终类。
    如果一个成员变量修饰为final,就是常量,常量的名字习惯用大写字母
    对于final修饰的成员变量,对象可以操作使用,但不能做更改操作。
    final也可以修饰方法,这时的方法是不可以扩充的,也不可以被重写 java Static 用法
    有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:

    它们仅能调用其他的static 方法。

    它们只能访问static数据。

    它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
    如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
    // Demonstrate static variables,methods,and blocks.class UseStatic {
    static int a = 3;
    static int b;
    static void meth(int x) {
    System.out.println("x = " + x);
    System.out.println("a = " + a);
    System.out.println("b = " + b);
    }static {
    System.out.println("Static block initialized.");
    b = a * 4;
    }public static void main(String args[]) {
    meth(42);
    }
    }
    一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。下面是该程序的输出:Static block initialized.
    x = 42
    a = 3
    b = 12
    在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:classname.method( )这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。class StaticDemo {
    static int a = 42;
    static int b = 99;
    static void callme() {
    System.out.println("a = " + a);
    }
    }
    class StaticByName {public static void main(String args[]) {
    StaticDemo.callme();
    System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
    }
    }下面是该程序的输出:a = 42
    b = 99
    解释的很透彻,还想补充点,就是static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。Example: Class MyClass { public static str = "this is for test purpose"; } MyClass instanceClass = new MyClass(); Console.WriteLine(MyClass.str); // Runs well Console.WriteLine(instanceClass.str); // Error,lack of accessor
     
    通俗点的解释如下:1。如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。2。加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的。希望对你有用!