我找到个用Applet写的网游,画面一般,没有音乐,想知道JAVA在开发网游方面合不合适,我见到的网页型的几乎都是用FLASH开发的

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  1.   

    也可以,只不过开发效率没有Flash高。
      

  2.   

    我个人理解,网游是对程序的响应能力比较高,java在这方面不上C,C++,java的速度慢点!
      

  3.   

    嗯...Java开发手机游戏还行.开发PC版的就不太行了.建议别用Java开发.用C++会更好点.
      

  4.   

    java编写网游不能说合适不合适。  因为现在还没有流行起来。
    不过SUN公司已经着手在这方面发展了,具体的资料我也找不着了,
    不过我想未来令人期盼吧!
    你可以看看这款网游《海天英雄》是纯JAVA编写的。
      

  5.   

    近日发现一个用JAVA编写的纯3D网页游戏,
    http://www.runescape.com/game.ws?m=0&j=1
    这是属于APPLET的吗?好像这种3D效果和FLASH上的3D效果一样都不支持硬件加速,但好像JAVA在3D领域比FLASH更有优势,但如果是纯2D的网页游戏那好像还是FLASH更有优势吧
      

  6.   

    网页的可以用java    客户端的建议用c++
      

  7.   

    Java的联网能力没有问题,很简单,效率和可靠性都是透明的,这样开发者就可以集中精力做业务逻辑开发,所以,应该说Java开发并不存在实际的障碍。
    至于说效率,可以分析一下,网游的主要问题(只要不是大型的纯3D的)不是应用程序效率,而是渲染引擎和网络瓶颈,所以对Java效率的顾虑也没有太大的意义。
    个人拙见,大家参考。
      

  8.   

    老外的网游已经见证了 适合与不适合的问题,楼主请看http://www.runescape.com/在中国这种市场很少,所以楼主要三思,虽然我也搞这个的,
      

  9.   

    http://www.ilingzhu.com/ 领主ol 也是用java 开发的,applet
      

  10.   

    java适合做手机游戏,用j2me开发。以后嵌入式开发希望有java的身影,这样用psp就能玩用java编的游戏了
      

  11.   

    如果一定用java做游戏的话(除了手机游戏),我知道有一个用java作的游戏引擎JMonkeyEngine,听说不错
      

  12.   

    我儿子玩runescape已很久了,没什么大问题,用applet
      

  13.   

    似乎现在用Applet写网页游戏的开始有了,又找到一个
    http://qc.ccjoy.com/logingame.html
    这个游戏和那个叫“暗战”的像是一个模子里刻出来的