class Triangle {    Vertex ver1, ver2, ver3;
    int a,b,c;    //由给定的坐标和半径生成圆
    public Triangle(Vertex xcoord, Vertex ycoord, Vertex zcoord,int a,int b,int c) {
        this.ver1 = xcoord;
        this.ver2 = ycoord;
        this.ver3 = zcoord;
        this.a=a;
        this.b=b;
        this.c=c;
        
    }
    
} ]