import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.io.IOException;
import gui.ZJM;
public class Bresenham extends JPanel {
private int x0;
private int y0;
private int xEnd;
private int yEnd;
private boolean temp=false;
void setyEnd(int i) {
// TODO 自动生成的方法存根
yEnd=i;
}  void setxEnd(int i) {
// TODO 自动生成的方法存根
xEnd=i;
}  void setY0(int i) {
// TODO 自动生成的方法存根
y0=i;
} void setX0(int i) {
// TODO 自动生成的方法存根
x0=i;
} //Graphics g=getGraphics();
    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        //super.paintComponent(g);
 
        Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
 
        g2d.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
        g2d.scale(1, -1); 
        g2d.drawLine(-400, 0, 400, 0);
        g2d.drawLine(0, -400, 0, 400);
        temp=true;
//g2d.drawLine(x0, y0, xEnd, yEnd);
        //Bresline();
     
    }
    public void setPixel(int x,int y){ 
     Graphics g = getGraphics();
      Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;      
         g2d.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
         g2d.scale(1, -1); 
     g2d.setColor(Color.RED);
     g2d.fillOval(x,y,1,1);
       }
    static void createAndShowGUI(Bresenham a) {
        JFrame frame = new JFrame();
 
        // Add your component.        frame.setContentPane(a);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(700, 400);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setVisible(true);
    }
    public void Bresline(){
     int dx=Math.abs(xEnd-x0),dy=Math.abs(yEnd-y0);
     int p=2*dy-dx;
     int twoDy=2*dy,twoDyMinusDx = 2*(dy-dx);
     int x,y;
    
     if(x0>xEnd) {
     x=xEnd;
     y=yEnd;
     xEnd=x0;}
     else {
     x=x0;
     y=y0;
     }
     setPixel(x,y);
     while(x<xEnd) {
     x++;
     if(p<0)
     p+=twoDy;
     else {
     y++;
     p+=twoDyMinusDx;
     }
     setPixel(x,y);
     try {
      Thread.currentThread().sleep(250);
      }
      catch(Exception e){} 
     }
   
    }
    public void bresline(int x0,int y0,int xEnd,int yEnd) {
     Bresenham a = new Bresenham();
  a.setX0(x0);
  a.setY0(y0);
  a.setxEnd(xEnd);
  a.setyEnd(yEnd);
    a.createAndShowGUI(a);
    a.Bresline();
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException {
      
    }
}
问题1:为什么Bresline函数调用在画出坐标轴之前?
问题 2:如何修改才能在坐标轴上作图