我正在写个游戏棋程序,有个服务器端。游戏里有一个这样的过程,游戏一开始服务器会生成一个标准答案,就是某个凶手有什么武器在哪里杀了人,在游戏过程中玩家一有机会就会向服务器提交自己对于答案的猜测,服务器要处理玩家的猜测,通过对比标准答案,会给出反馈信息。我实现这个程序时会使用多线程,不同的thread会监听不同玩家的猜测请求,我想把标准答案设置为全局变量,好让每个thread都能够获取这个标答作为信息处理的一个依据,不知道怎么才能够实现?
调试欢乐多
public class KeyClass{
public static String answer="123";
}用户答案==KeyClass.answer?