废话不说,看程序说话
public class SynchonizedTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }
      
    private static void test1() throws InterruptedException {
        ServerSafe client1 = new ServerSafe();
        ServerSafe client2 = new ServerSafe();
        
        client1.setName("user1");
        client2.setName("user2");
        
        client1.start();
        client2.start();
        
        Thread.sleep(8000);
        System.out.println("now the money in the bank is:" + Server.story);
    }
}class ServerSafe extends Thread {
    static int story = 3000;
    
    private synchronized void takeMoney() {
        System.out.println(currentThread().getName() +" comes.");
        int temp = story - 2000;
        if(temp>0) {
            for(int i = 0 ; i<10000; i++) {
                for(int j = 0 ; j<100000; j++) {
                    
                }
            }
            
            story -= 2000;
            System.out.println(currentThread().getName() + " get 2000 from server.");
        }
    }
    public  void  run() {
        takeMoney();
    }
}输出结果:
user1 comes.
user2 comes.
user1 get 2000 from server.
user2 get 2000 from server.
now the money in the bank is:3000疑问:同步方法失效?第一次发帖,分不多,望各路高手不吝赐教,洒家一定感恩于心!

解决方案 »

  1.   

    这样好象是不会有效的吧
    两个Thread操作两个不同的类,想想就应该跟同步没什么关系
    放到runnable里面去吧
      

  2.   

    现简要说一下:
    synchronized只对同一对象有效,就是这样理解吧:一个对象有且仅有一把锁,你的是不同的对象,两把锁,当然是不干扰的,下面是我的一点笔记:我的博客里还有很多相关的。A关键字synchronized每个java对象都有一把锁, 当有多个线程同时访问共享资源的时候, 需要Synchronize 来控制安全性, synchronize 分 synchronize 方法 和synchronize块,使用synchronize块时, 一定要显示的获得该对象的锁(如synchronize(object))而方法则不需要。java的内存模型是对每一个进程有一个主内存, 每个线程有自己的内存, 他们从主内存中取数据, 然后计算, 再存入主内存中。 并发问题如下:如果多个线程同事操作同一数据, A线程从主内存中取的I的值为1, 然后进行加1操作, 这时B线程也取I的值, 进行加2操作, 然后A存入2到主内存中, B也存入, 这样就覆盖了A的值(同数据库中的并发问题一样)。解决办法是用synchronize, 如用synchronized(I)。被synchronize 修饰的方法(块)把以下三步操作当成一个原子操作:取数据, 操作数据, 存数据。 我们知道原子操作是不可以被打断的, 所以其保证了数据一致性, 这样同一时间只有一个线程再执行, 对性能有一定的影响。这也是synchronize的第二个作用:保证统一时间只有一个线程再运行。 当实现SOCKET连接的时候经常用到.JAVA中规定对非FLOAT, LONG的原始类型的取和存操作为原子操作。 其实就是对一个字(32位)的取,存位原始操作, 因为FLOAT, LONG为两个字节的长度, 所以其取, 存为非原子操作。 如果想把他们也变为原子操作, 可以用VOLATILE关键字来修饰
    使用方法:作用区域主要有两种:1.方法2.代码块被synchronized声明的方法被称为同步方法,被其修饰的代码块称为同步语句。无论是同步方法还是同步语句,只要声明为同步了,在同一时刻,同一个对象的同步XX是不可以被同时访问的,而不同对象之间的同步方法是互不干扰的。
    具体实现(如下代码都在某个类定义中):同步方法:Public synchronized void change() {//}
    同步语句:(因为效率问题,有时考虑使用同步语句块)    Public void change() {Synchronized(this) {
    }}这个同步语句是针对当前对象的,有时,我们就是想让一段代码同步,可能与当前对象并没什么关系,可以自定义同步的锁。如下:private byte[]  lock= new byte[0];
       Public void change() {Synchronized(lock) {
    }}自定义锁注意事项:1必须是private,防止在类外部引用改变。2如果可能用到,重写get方法,返回对象的clone,而不是本身。其他用法:Synchronized除了可以作用于方法,代码块,还可以作用于静态方法,类,某个实例。但是都存在效率问题,一定要慎用。
    Class Foo   {   
    public synchronizedstatic void methodAAA()// 同步的static 函数  {   
    //….  
    }    public void methodBBB()   {   
    synchronized(Foo.class)// class literal(类名称字面常量) 
     } }这样修饰后代表的是:统一时刻,被修饰部分只有一个对象可以运行,因为它的声明是针对类的。
    2.wait()/notify()/notifyAll()
      

  3.   

    LZ锁定对象不是一个对象。所以不起作用。package synchronizedtest;public class Test { public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new TestThread("t1"));
    Thread t2 = new Thread(new TestThread("t2"));
    t1.start();
    t2.start();
    }

    static class TestThread implements Runnable{
    private static Object lock = new Object();
    private String name;

    public TestThread(String name){
    this.name = name;
    }

    public void run() {
    synMethod();
    }

    private void synMethod(){
    synchronized(lock){
    System.out.println(name + " is come in.");
    Thread.yield();
    System.out.println(name + " is out.");
    }
    }

    }
    }