1.根据提示,填空...public class Rectangle{
private   double length;
private   double width;
public  Rectangle()
{ System.out.println(“无参数的构造函数”); } public  Rectangle(double len, double wid)
{ System.out.println(“有参数的构造函数”);
setValue(len, wid);
} public  void setValue(double len, double wid)
{ if(len>=0)
length=len;
else
{ System.out.println(“不合法的长度值,系统将使用默认值0.0”);
length=0.0; 
} if(wid>=0)
width=wid;
else
{ System.out.println(“不合法的宽度值,系统将使用默认值0.0”);
width=0.0; 
}
} public String toString()
{ return “长方形: 宽=”+length+”,高=”+width; } public static void main(String args[])
{
//创建一个Rectangle类的对象r1,使用无参构造函数
 (1)_____________________________________                                        
//创建一个Rectangle类的对象r2,使用有参数的构造函数,长度是4.5,宽度是3
 (2)_____________________________________                                            
  //设置r1的长度和宽度,长度是3,宽度是-4
 (3)_____________________________________                                            
//显示r1的属性值
 (4)_____________________________________                                           
//显示r2的属性值
 (5)_____________________________________                                           
}
}

解决方案 »

  1.   

    额 又看到楼主 -_-!反正没事做随便写了下 //创建一个Rectangle类的对象r1,使用无参构造函数
    Rectangle r1 = new Rectangle();                                         
    //创建一个Rectangle类的对象r2,使用有参数的构造函数,长度是4.5,宽度是3
    Rectangle r2 = new Rectangle(4.5,3);                                          
    //设置r1的长度和宽度,长度是3,宽度是-4
    r1.setValue(3, -4);
    //显示r1的属性值
    System.out.println(r1.toString());                                           
    //显示r2的属性值
    System.out.println(r2.toString());   
      

  2.   


    public class Circle{
    private  float  radius; public  Circle ()
    { System.out.println(“无参数的构造函数”); } public  Circle (float rad)
    { System.out.println(“有参数的构造函数”);
    setRadius(rad);
    } public  void setRadius(float rad)
    { if(rad>=0)
    radius=rad;
    else
    {
    System.out.println(“不合法的半径值,系统将使用默认值0.0”);
    radius=0.0; 
    }
    } public String toString()
    { return “圆形: 半径=”+radius; } public static void main(String args[])
    {
    //创建一个Circle类的对象c1,使用无参构造函数
                                                
    //创建一个Circle类的对象c2,使用有参数的构造函数,半径是3.7
                                                
      //设置c1的半径值为-4
                                                
    //显示c1的属性值
                                                
    //显示c2的属性值
                                                
    }
    }
      

  3.   

    我把完整的贴出来好了 -_-!public class Rectangle{
    private   double    length;
    private   double    width;
    public  Rectangle(){    
    System.out.println("无参数的构造函数");        
    } public  Rectangle(double len, double wid){    
    System.out.println("有参数的构造函数");        
    setValue(len, wid);        
    } public  void setValue(double len, double wid){    
    if(len>=0)        
    length=len;
    else{    
    System.out.println("不合法的长度值,系统将使用默认值0.0");    
    length=0.0;     
    } if(wid>=0)        
    width=wid;
    else{    
    System.out.println("不合法的宽度值,系统将使用默认值0.0");    
    width=0.0;     
    }
    } public String toString(){    
    return "长方形: 宽="+length+",高="+width;        
    } public static void main(String args[]){
    //创建一个Rectangle类的对象r1,使用无参构造函数
    Rectangle r1 = new Rectangle();                                         
    //创建一个Rectangle类的对象r2,使用有参数的构造函数,长度是4.5,宽度是3
    Rectangle r2 = new Rectangle(4.5,3);                                          
    //设置r1的长度和宽度,长度是3,宽度是-4
    r1.setValue(3, -4);
    //显示r1的属性值
    System.out.println(r1.toString());                                           
    //显示r2的属性值
    System.out.println(r2.toString());                                       
    }
    }
      

  4.   

    呵呵~做出来了~class Circle{
    private  double  radius; public  Circle ()
    { System.out.println("无参数的构造函数"); } public  Circle (double rad)
    { System.out.println("有参数的构造函数");
    setRadius(rad);
    } public  void setRadius(double rad)
    { if(rad>=0)
    radius=rad;
    else
    {
    System.out.println("不合法的半径值,系统将使用默认值0.0");
    radius=0.0; 
    }
    } public String toString()
    { return "圆形: 半径="+radius; } public static void main(String args[])
    {
    //创建一个Circle类的对象c1,使用无参构造函数
         Circle c1=new Circle(); 
     //Rectangle r1 = new Rectangle();                                        
    //创建一个Circle类的对象c2,使用有参数的构造函数,半径是3.7
      Circle c2=new Circle(3.7); 
      // Rectangle r2 = new Rectangle(4.5,3);                                          
      //设置c1的半径值为-4
       c1.setRadius(-4);                                         
    //显示c1的属性值
      System.out.println(c1.toString());                                           
    //显示c2的属性值
    System.out.println(c2.toString());                                              
    }
    }
      

  5.   

    这是第二个
    那个损失精度是因为小数默认是double 你返回的是float
    这里我在小数后面加了f将它强制转换成float的public class Circle{
    private  float  radius; public  Circle (){    
    System.out.println("无参数的构造函数");        
    } public  Circle (float rad){    
    System.out.println("有参数的构造函数");        
    setRadius(rad);        
    } public  void setRadius(float rad){    
    if(rad>=0)        
    radius=rad;
    else{
    System.out.println("不合法的半径值,系统将使用默认值0.0");    
    radius=0.0f;     
    }
    } public String toString(){    
    return "圆形: 半径="+radius;    
    } public static void main(String args[])
    {
    //创建一个Circle类的对象c1,使用无参构造函数
    Circle c1 = new Circle();
    //创建一个Circle类的对象c2,使用有参数的构造函数,半径是3.7
    Circle c2 = new Circle(3.7f);
    //设置c1的半径值为-4
    c1.setRadius(-4);
    //显示c1的属性值
    System.out.println(c1.toString());
    //显示c2的属性值
    System.out.println(c2.toString());
    }
    }