java中用线程动态画图的问题
是在run()方法中间隔一定时间后再画图,而且是在原来的图上继续画,不是重画,不能用repaint(),可是run()方法中不能有Graphics参数,这样就不能调用画图的方法,应该怎样办啊
例如:现在要画10个圆,启动线程后,就在面板上一个一个的画,它们间隔一定的时间,到画完为止
是在run()方法中间隔一定时间后再画图,而且是在原来的图上继续画,不是重画,不能用repaint(),可是run()方法中不能有Graphics参数,这样就不能调用画图的方法,应该怎样办啊
例如:现在要画10个圆,启动线程后,就在面板上一个一个的画,它们间隔一定的时间,到画完为止
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楼主【cg20061563】截止到2008-07-26 12:54:50的历史汇总数据(不包括此帖):
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我有过类似的但是是通过thread 来改变 画图参数 但是还是必须用paint来画图
用多线程实现
几个随机跳动的球 看那个先出圈外
可以给增加球的个数
我也没完善 所以可能画图有点问题从你题目来看 不建议你用多线程来做 应该其他方法