public static void main(String[] args)
{
PriorityQueue<String> pq = new PriorityQueue<String>();
pq.add("carrot");
pq.add("apple");
pq.add("b");
pq.add("d");
pq.add("eauape");
pq.add("f");
System.out.println(pq);
}
控制台打印出这样一个东西: [apple, carrot, b, d, eauape, f]
他的排序规则是什么?
{
PriorityQueue<String> pq = new PriorityQueue<String>();
pq.add("carrot");
pq.add("apple");
pq.add("b");
pq.add("d");
pq.add("eauape");
pq.add("f");
System.out.println(pq);
}
控制台打印出这样一个东西: [apple, carrot, b, d, eauape, f]
他的排序规则是什么?
而:PriorityQueue<String> pq = new PriorityQueue<String>();
使用默认的初始容量(11)创建一个 PriorityQueue,并根据其自然顺序来排序其元素(使用 Comparable)。
*******************************Comparable*******************************
public interface Comparable<T>此接口强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。此排序被称为该类的自然排序,类的 compareTo 方法被称为它的自然比较方法。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过 Collections.sort(和 Arrays.sort)进行自动排序。实现此接口的对象可以用作有序映射表中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。对于类 C 的每一个 e1 和 e2 来说,当且仅当 (e1.compareTo((Object)e2) == 0) 与 e1.equals((Object)e2) 具有相同的布尔值时,类 C 的自然排序才叫做与 equals 一致。注意,null 不是任何类的实例,即使 e.equals(null) 返回 false,e.compareTo(null) 也会抛出 NullPointerException。强烈推荐(虽然不是必需的)使自然排序与 equals 一致。这是因为在使用其自然排序与 equals 不一致的元素(或键)时,没有显式比较器的有序集合(和有序映射表)行为表现“怪异”。尤其是,这样的有序集合(或有序映射表)违背了根据 equals 方法定义的集合(或映射表)的常规协定。例如,如果将两个键 a 和 b 添加到一个没有使用显式比较器的有序集合中,使得 (!a.equals((Object)b) && a.compareTo((Object)b) == 0),则第二个 add 操作返回 false(有序集合的大小没有增加),因为从有序集合的角度来看,a 和 b 是等效的。实际上,所有执行比较的 Java 核心类都具有 equals 一致的自然排序。java.math.BigDecimal 是个例外,它的自然排序把值相等但精确度不同的 BigDecimal 对象(比如 4.0 和 4.00)等同起来。为了向数学上倾斜,在给定 C 类的基础上定义自然排序的关系 如下: {(x, y) such that x.compareTo((Object)y) <= 0}。
整体排序的 quotient 是:
{(x, y) such that x.compareTo((Object)y) == 0}。
它直接遵循 compareTo 的协定,商是 C 的等价关系,自然排序是 C的整体排序。当我们说类的自然排序与 equals 一致 时,是指自然排序的商是由类的 equals(Object) 方法定义的等价关系。
{(x, y) such that x.equals((Object)y)}。