我写了个类似斗地主的纸牌游戏UNO,网络版来的。但是现在遇见问题了。我用Object流进行客户端与服务端的信息交流。现在问题是如何初始化玩家座位,每个客户端的界面肯定是不一样的,我每次出牌都会发一个玩家的所有信息给服务端,服务端在分发给每个客户端。客户端收到信息后进行规则判断,如后进行下步的操作。。或者大侠有没有更好的办法,第一次写网络版的纸牌游戏。或许大侠给个更好的思路,小弟拜谢。如果可以加小弟Q:531767256指点小弟