java全屏显示 在用swing设计一个软件时,如何让它全屏显示,高手帮帮忙啊,!!!!!!! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 以下是转载他人的文章 出处具体我忘了,很久以前的了 什么时候会用到全屏幕模式? 也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。 如何使用全屏幕模式? 关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。 GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。 而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。 由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接构造一个GraphicsEnvironment对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个GraphicsEnvironment实例: GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了: GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice(); 自己动手体验一下 有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class FullScreenTest { public static void main(String[] args) { GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice(); FullScreenWindow myWindow = new FullScreenWindow(); if ( gd.isFullScreenSupported() ) gd.setFullScreenWindow(myWindow); else System.out.println("Unsupported full screen."); } } class FullScreenWindow extends JWindow { public FullScreenWindow() { this.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent evt) { quit(); } }); } public void quit() { this.dispose(); } public void paint(Graphics g) { g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,30)); g.setColor(Color.RED); g.drawString("这是全屏幕模式",100,100); } } 一句话就够了..jFrame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); 楼上这位兄弟说得对,LZ还是准备一个Swing手册比较好,查起来比较方便。 还是二楼的正解好不,jFrame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);只是设置大小,但是不能隐藏窗口按钮的 一个方法可以有多个返回值吗? 关于监听器 log4j配置问题 大虾指点!发送邮件客户端程序为什么点发送按钮后瑞星显示扫描接受邮件病毒,但是邮箱里收不到邮件阿?? <急: 如何将一个文件写入数据库啊Sql2000 > 帮助多多,分多多! ★Protected与Public的区别 *考过scjp的给个意见* 好心的人进来看看 linux JRE如何安装 连接 sqlsever 2005 登陆失败 java socket程序,文件传输后损坏!!!
什么时候会用到全屏幕模式?
也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。
如何使用全屏幕模式?
关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。
GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。
而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。
由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接构造一个GraphicsEnvironment对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个GraphicsEnvironment实例:
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了:
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
自己动手体验一下
有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FullScreenTest
{
public static void main(String[] args)
{
GraphicsEnvironment ge =
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice();
FullScreenWindow myWindow = new FullScreenWindow();
if ( gd.isFullScreenSupported() )
gd.setFullScreenWindow(myWindow);
else
System.out.println("Unsupported full screen.");
}
}
class FullScreenWindow extends JWindow
{
public FullScreenWindow()
{
this.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mousePressed(MouseEvent evt)
{
quit();
}
});
}
public void quit()
{
this.dispose();
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,30));
g.setColor(Color.RED);
g.drawString("这是全屏幕模式",100,100);
}
}
jFrame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
jFrame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);只是设置大小,但是不能隐藏窗口按钮的