java适合做游戏吗?本人用java做了几个小游戏(比如俄罗斯方块,扫雷,小飞机的射击类型游戏(这个是用javaApplet做的))..感觉还可以..没什么麻烦的但是..当我准备用它做一个RPG类型的游戏的时候遇到了相当大的麻烦事件的驱动是一件很麻烦的事情...还有如果显示图象和逻辑处理同时做是一件相当混乱的事情然后我查阅了一些资料..得知了游戏引擎的概念..知道用它来单独处理图象显示,与逻辑处理分开来但是我仍然无法想象用java如何做到这个效果而用windows编程 似乎可以用DirectX和OpenGL就可以搞定但是传说中一个游戏引擎很复杂.....现在搞的我很迷茫请高手指点......分不是问题..随时可以再加!!!!!大家来顶帖子啊!!!!!解决很多人心中的疑惑
但再帮你顶一次
楼主去看看。几种语言开发的比较
如果像大型的游戏,Java就不适合了吧!一般是用C++的。
没有具体游戏的内容"迷宫"地图(如果这么小的地图能称为迷宫的话)地图是随机生成的..有时候会出现不是完全通路的情况....自动刷新怪~每个怪自己无目的无意识的游荡.....可以遭遇明雷...进入回合游戏战斗....由于缺少素材...暂时只做了个相当简单的攻击......没有技能效果道具系统也做出来了...就是没有加如太多的道具....只有提高气血上限和补充气血两种道具2K5行左右的代码....混乱不堪.....虽然长度和大师们2W多行的代码无法比...但是我绝对肯定的是....显示和逻辑判断绝对不能完全的就都在一起我已经把这个javaApplet小程序上传到我的资源里.........等待漫天的批评.....
而jav的优势在于它的稳定性~~
http://www.javaeye.com/topic/161798
不过也只是玩玩
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不要眼睛里只有游戏