public class ProducerConsumer {
public static void main(String[] args) {
SyncStack ss = new SyncStack();
Producer p = new Producer(ss);
Consumer c = new Consumer(ss);
new Thread(p).start();
new Thread(c).start();
}
}class WoTou {   //产品类
int id; 
WoTou(int id) {
this.id = id;
}
public String toString() {
return "WoTou : " + id;
}
}class SyncStack {  //栈,用来当容器
int index = 0;
WoTou[] arrWT = new WoTou[6];

public synchronized void push(WoTou wt) {  //产品入栈(生产)
while(index == arrWT.length) {
try {
System.out.println("正在等待消费");
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notifyAll();
arrWT[index] = wt;
index ++;
}

public synchronized WoTou pop() {  //产品出栈(消费)
while(index == 0) {
try {
System.out.println("正在等待生产");
this.wait();

} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.notifyAll();
index--;
return arrWT[index];
}
}class Producer implements Runnable {
SyncStack ss = null;
Producer(SyncStack ss) {
this.ss = ss;
}

public void run() {
for(int i=0; i<20; i++) {
WoTou wt = new WoTou(i);
ss.push(wt);
System.out.println("生产了:" + wt + "号产品");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}class Consumer implements Runnable {
SyncStack ss = null;
Consumer(SyncStack ss) {
this.ss = ss;
}

public void run() {
for(int i=0; i<20; i++) {
WoTou wt = ss.pop();
System.out.println("消费了: " + wt + “号产品”);
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}以上是我写的一个生产者与消费者的问题,我想给他加一个简单的界面。像这样:不知道输出内容该怎么传到文本框显示,请大家指教。

解决方案 »

  1.   

    利用JAVA的GUI啊!!查查资料  在第一行加。。 awp.*;啊~!
      

  2.   

    你是想给应用程序的窗体加一个背景吧,这个可以用toolkit这个工具来实现,再用这个实例化的对象调用drawimgae这个方法,就可以绘制图像到窗体中了!
      

  3.   

    存储容器应该建立JDBC,将数据存储到数据库表格里面。。
      

  4.   

    应该建立JDBC,将数据存储到数据库表格里面。。这样就可以实现图形界面和数据库的操作。
      

  5.   

    汗楼上的....
    把打印语句改成图形界面中相应的setText()不就行了
      

  6.   


    是我做的。。用netbean做的
      

  7.   

    至少该有个按钮吧,给按钮弄个mouseClicked,让后setText()
      

  8.   


    class SyncStack {  //栈,用来当容器
        int index = 0;
        WoTou[] arrWT = new WoTou[6];
        //看这里,搞个文本框,然后提供个方法get
        //在图形界面代码里调用get方法获得这个文本框,然后把这个文本框加到GUI上
        JTextField info = new JTextField();
        
        public JTextField getStackInfoField(){
            return info
        }
        
        public synchronized void push(WoTou wt) {  //产品入栈(生产)
            //.......你的代码
            //下面加一句
            info.setText(index+"");
        }
        
        public synchronized WoTou pop() {  //产品出栈(消费)
            //.......你的代码
            //下面加一句
            info.setText(index+"");
            return arrWT[index];
        }
    }
    我这只是实现一种方法,这个类的信息显示就这么处理了
    其它两个类也类似搞个JTextField的成员,然后提供个方法获得
    同样的在GUI上添加(注意,你界面上的几个JTextField不再是直接new出来的,而是要用这几个对象获得的)。
    至于怎么组织这些东西,你自己先研究研究吧,不懂再来问我。