帮忙给修改这个代码
采用Socket通信实现的聊天室程序。
//① 聊天室的图形用户界面程序import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;public class ChatJFrame extends JFrame implements ActionListener
{
private JTextArea text_receiver; //显示对话内容的文本区
private JTextField text_sender; //输入发送内容的文本行
private PrintWriter cout; //字符输出流对象
private String name; //网名
public ChatJFrame(String name, String title, PrintWriter cout) //构造方法
{
super("聊天室 "+name+" "+title);
this.setSize(320,240);
this.setLocation(300,240);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.text_receiver = new JTextArea();
this.text_receiver.setEditable(false); //不可编辑
this.add(this.text_receiver);
JPanel panel = new JPanel();
this.add(panel,"South");
this.text_sender = new JTextField(12);
panel.add(this.text_sender);
this.text_sender.addActionListener(this); //注册单击事件监听器 JButton button_send = new JButton("发送");
panel.add(button_send);
button_send.addActionListener(this); JButton button_leave = new JButton("离线");
panel.add(button_leave);
button_leave.addActionListener(this); this.setVisible(true);
this.setWriter(cout);
this.name = name;
}
public ChatJFrame()
{
this("","",null);
} public void setWriter(PrintWriter cout) //设置字符输出流对象
{
this.cout = cout;//② Socket通信中的服务端程序import java.net.*;
import java.io.*;public class ChatServerSocket
{
private ChatJFrame chatframe; //聊天室的图形用户界面
private ServerSocket server; //提供TCP连接服务的ServerSocket对象
private Socket client; //与客户端通信的Socket对象
public ChatServerSocket(int port, String name) //约定端口号、网名
{
try
{
server = new ServerSocket(port); //创建ServerSocket对象,提供TCP连接服务
client = server.accept(); //等待接收一个客户端的连接申请
//连接成功后返回一个已连接的Socket对象
BufferedReader cin = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//获得Socket对象的输入流,创建字符输入流
PrintWriter cout = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
//获得Socket对象的输出流,创建字符输出流 chatframe = new ChatJFrame(name," 服务端 端口"+port,cout); //创建聊天室的图形用户界面
chatframe.receive("连接 "+cin.readLine()); //接收并显示已连接的对方网名
cout.println(name); //将自己网名发送给对方
String aline = "";
do //从输入流接收对方发来的字符串
{
aline = cin.readLine(); //读取一行字符串,输入流结束时返回null
if (aline!=null && !aline.equals("bye")) //"bye"是约定离线信息
chatframe.receive(aline);
}while (aline!=null && !aline.equals("bye")); chatframe.setWriter(null); //设置聊天室界面的输出流对象为空 cin.close();
cout.close(); client.close(); //关闭Socket连接
server.close(); //停止等候客户端的连接请求
}
catch(IOException e) {}
} public static void main(String args[])
{
new ChatServerSocket(2001,"花仙子"); //约定端口号,指定网名
}
}
//③ Socket通信中的客户端程序import java.net.*;
import java.io.*;public class ChatSocket
{
private ChatJFrame chatframe; //聊天室的图形用户界面
private Socket client; //客户端Socket对象
public ChatSocket(String host, int port, String name) //主机名、端口号、网名
{
try
{
client = new Socket(host,port); //创建一个Socket对象时向指定主机的端口发出TCP连接请求
BufferedReader cin = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//获得Socket对象的输入流,创建字符输入流
PrintWriter cout = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
//获得Socket对象的输出流,创建字符输出流
chatframe = new ChatJFrame(name," 客户端 主机"+host+" 端口"+port,cout);
//创建聊天室的图形用户界面
cout.println(name); //将自己网名发送给对方
chatframe.receive("连接 "+cin.readLine()); //接收并显示已连接的对方网名
String aline = "";
do //从输入流接收对方发来的字符串
{
aline = cin.readLine();
if (aline!=null && !aline.equals("bye")) //"bye"是约定的离线信息
chatframe.receive(aline);
}while (aline!=null && !aline.equals("bye")); chatframe.setWriter(null); //设置聊天室界面的输出流对象为空
cin.close();
cout.close();
client.close(); //关闭Socket连接
}
catch(IOException e) {}
} public static void main(String args[])
{
new ChatSocket("localhost",2001,"小蜜蜂"); //指定主机和端口号,指定网名
}
}增加上线功能。离线后,将【离线】按钮变成【上线】,单击可再次申请建立连接。
增加若干图标作为表情,发送表情图标。谢谢了
采用Socket通信实现的聊天室程序。
//① 聊天室的图形用户界面程序import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;public class ChatJFrame extends JFrame implements ActionListener
{
private JTextArea text_receiver; //显示对话内容的文本区
private JTextField text_sender; //输入发送内容的文本行
private PrintWriter cout; //字符输出流对象
private String name; //网名
public ChatJFrame(String name, String title, PrintWriter cout) //构造方法
{
super("聊天室 "+name+" "+title);
this.setSize(320,240);
this.setLocation(300,240);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.text_receiver = new JTextArea();
this.text_receiver.setEditable(false); //不可编辑
this.add(this.text_receiver);
JPanel panel = new JPanel();
this.add(panel,"South");
this.text_sender = new JTextField(12);
panel.add(this.text_sender);
this.text_sender.addActionListener(this); //注册单击事件监听器 JButton button_send = new JButton("发送");
panel.add(button_send);
button_send.addActionListener(this); JButton button_leave = new JButton("离线");
panel.add(button_leave);
button_leave.addActionListener(this); this.setVisible(true);
this.setWriter(cout);
this.name = name;
}
public ChatJFrame()
{
this("","",null);
} public void setWriter(PrintWriter cout) //设置字符输出流对象
{
this.cout = cout;//② Socket通信中的服务端程序import java.net.*;
import java.io.*;public class ChatServerSocket
{
private ChatJFrame chatframe; //聊天室的图形用户界面
private ServerSocket server; //提供TCP连接服务的ServerSocket对象
private Socket client; //与客户端通信的Socket对象
public ChatServerSocket(int port, String name) //约定端口号、网名
{
try
{
server = new ServerSocket(port); //创建ServerSocket对象,提供TCP连接服务
client = server.accept(); //等待接收一个客户端的连接申请
//连接成功后返回一个已连接的Socket对象
BufferedReader cin = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//获得Socket对象的输入流,创建字符输入流
PrintWriter cout = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
//获得Socket对象的输出流,创建字符输出流 chatframe = new ChatJFrame(name," 服务端 端口"+port,cout); //创建聊天室的图形用户界面
chatframe.receive("连接 "+cin.readLine()); //接收并显示已连接的对方网名
cout.println(name); //将自己网名发送给对方
String aline = "";
do //从输入流接收对方发来的字符串
{
aline = cin.readLine(); //读取一行字符串,输入流结束时返回null
if (aline!=null && !aline.equals("bye")) //"bye"是约定离线信息
chatframe.receive(aline);
}while (aline!=null && !aline.equals("bye")); chatframe.setWriter(null); //设置聊天室界面的输出流对象为空 cin.close();
cout.close(); client.close(); //关闭Socket连接
server.close(); //停止等候客户端的连接请求
}
catch(IOException e) {}
} public static void main(String args[])
{
new ChatServerSocket(2001,"花仙子"); //约定端口号,指定网名
}
}
//③ Socket通信中的客户端程序import java.net.*;
import java.io.*;public class ChatSocket
{
private ChatJFrame chatframe; //聊天室的图形用户界面
private Socket client; //客户端Socket对象
public ChatSocket(String host, int port, String name) //主机名、端口号、网名
{
try
{
client = new Socket(host,port); //创建一个Socket对象时向指定主机的端口发出TCP连接请求
BufferedReader cin = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
//获得Socket对象的输入流,创建字符输入流
PrintWriter cout = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
//获得Socket对象的输出流,创建字符输出流
chatframe = new ChatJFrame(name," 客户端 主机"+host+" 端口"+port,cout);
//创建聊天室的图形用户界面
cout.println(name); //将自己网名发送给对方
chatframe.receive("连接 "+cin.readLine()); //接收并显示已连接的对方网名
String aline = "";
do //从输入流接收对方发来的字符串
{
aline = cin.readLine();
if (aline!=null && !aline.equals("bye")) //"bye"是约定的离线信息
chatframe.receive(aline);
}while (aline!=null && !aline.equals("bye")); chatframe.setWriter(null); //设置聊天室界面的输出流对象为空
cin.close();
cout.close();
client.close(); //关闭Socket连接
}
catch(IOException e) {}
} public static void main(String args[])
{
new ChatSocket("localhost",2001,"小蜜蜂"); //指定主机和端口号,指定网名
}
}增加上线功能。离线后,将【离线】按钮变成【上线】,单击可再次申请建立连接。
增加若干图标作为表情,发送表情图标。谢谢了
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