很久没发帖了 分儿闲着也是闲着 就来发个帖都知道 java里面是有字符串缓存的 那么如果有这样一个实例public class test3 { public static void main(String[] args) {
String b=new String("hello"); //1
//String b="hello";
String a="hello"; //2
System.out.println(a==b);
}
}现在 我在1处定义一个字符串 那么系统在堆中会给我创建两个对象 一个是new 出来的 一个是字符串常量"hello"
而我现在在2处在定义一个变量a 那么系统就会去找堆中有没有这个字符串"hello"的缓存对象
如果没有的话那么就会创建一个 如果有的话就指向那里 但是现在的情况堆中应该是有啊 为什么也输出false呢?
a和b所引用的对象难道不一样吗?我只是有些疑问希望得到一个合理的解释
如果大家也有类似的关于java的疑点 可以贴上来大家一起讨论
本帖100分 有更好的疑点的我可以再加分.
String b=new String("hello"); //1
//String b="hello";
String a="hello"; //2
System.out.println(a==b);
}
}现在 我在1处定义一个字符串 那么系统在堆中会给我创建两个对象 一个是new 出来的 一个是字符串常量"hello"
而我现在在2处在定义一个变量a 那么系统就会去找堆中有没有这个字符串"hello"的缓存对象
如果没有的话那么就会创建一个 如果有的话就指向那里 但是现在的情况堆中应该是有啊 为什么也输出false呢?
a和b所引用的对象难道不一样吗?我只是有些疑问希望得到一个合理的解释
如果大家也有类似的关于java的疑点 可以贴上来大家一起讨论
本帖100分 有更好的疑点的我可以再加分.
String b=new String("hello");//一个有单独地址的对象
==比较的是内存地址,所以是false了
如果用equals来比较,就是true了
这个问题每周都会出现一次啊
String a="hello"; 样子定义的时候它会先去 常量池中找 ~ 所以结果是FALSE的~
new String这样来创建对象有时候会造成内存泄露
以内GC是不会回收String对象的~~
系统在堆中会给我创建两个对象?
是有两个String对象,但是,一个在堆里面,一个在常量池中。
去找堆中有没有这个字符串"hello"的缓存对象?
谁说的?
还是看字节码吧:
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
Stack=3, Locals=3, Args_size=1
0: new #2; //class java/lang/String
3: dup
4: ldc #3; //String hello---------->常量池#3
6: invokespecial #4; //Method java/lang/String."<init>":(Ljava/lang/String;)V
//至此为止,new String("hello")执行完毕
9: astore_1 //---------->把引用给了b
10: ldc #3; //String hello---------->常量池#3
12: astore_2 //---------->a在这里赋值
13: getstatic #5; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
16: aload_2
17: aload_1
18: if_acmpne 25
21: iconst_1
22: goto 26
25: iconst_0
26: invokevirtual #6; //Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
29: return
new出来的对象在堆里就算都在堆里,
两个不同的对象的地址也是不一样的
之所以用equals比较能相等,
完全是由于String类重写了equals方法的缘故而如果这样写
String a="hello";
String b="hello";
这个时候a==b是true
这是由于现在都在常量池中,地址是一样的
第二的hello那才叫字符串常量
我承认刚才直接baidu的……
很多人都会疑惑
应该说是在常量池中
String b=new String("hello");//一个有单独地址的对象
==比较的是内存地址,所以是false了
如果用equals来比较,就是true了
这个问题每周都会出现一次啊
new String("aaa")的时候,只是再在堆中分配一个aaa的字符串对象而已
而我现在在2处在定义一个变量a 那么系统就会去找堆中有没有这个字符串"hello"的缓存对象
如果没有的话那么就会创建一个 如果有的话就指向那里 但是现在的情况堆中应该是有啊 为什么也输出false呢?这种理解是不对的,确实是去找常量池中的对象,常量池中的对象也是在堆中,但不是去找堆中有没有hello
我学过c语言后,觉得引用就是指针而已。指针里存放的是地址。
二面向对象程序设计,将指针变化成引用,说指针,实际上还是说的引用,说引用还是说的指针,到最后还是地址。
所以,String a=new String("a");
String b="a";
boolean c=a==b;
那么c的值就是false.因为他们比较的是引用。引用是什么,引用就是对象的一个名字,就是一个实例的名字。比较的也就是指针。从而比较的也是地址。
String b=new String("hello");
这条语句之前的时候,就已经有个字符串"hello"了,然后又new 出来一个字符串,这时就有两个了
最后
String a = "hello";
这条语句其实指向的是第 new String 之前创建的那个 hello
折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
有什么问题呢?1. 来自 String 的忧虑
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2
为什么?
String 是 final 类,它的值不可变。
看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序
就可以看到结果了:public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}
呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了
编译并运行程序,输出:s1 == s2
啊!
为什么 s1 == s2 ?
== 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!2. 千变万化的 String
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
嗯,很明显嘛
s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
可是为什么两段程序不一样呢?3. 在 String 的游泳池中游泳
哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?4. 继续潜水
再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
哇!程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里
哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了
我们成功的减少了内存的占用5. == 与 equals() 的争斗
String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同
明显的要用到 equals() 这个方法
可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,
哦,天哪,真慢啊
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈
现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了
真是爽啊,又快又方便!