class Bowl {
Bowl(int er) {
System.out.println("Bowl(" + er + ")");
}
void f(int er) {
System.out.println("f(" + er + ")");
}
}class Table {
static Bowl b1 = new Bowl(1);
Table() {
System.out.println("Table()");
b2.f(1);
}
void f2(int er) {
System.out.println("f2(" + er + ")");
}
static Bowl b2 = new Bowl(2);
}class Cupboard {
Bowl b3 = new Bowl(3);
static Bowl b4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println("Cupboard()");
b4.f(2);
}
void f3(int er) {
System.out.println("f3(" + er + ")");
}
static Bowl b5 = new Bowl(5);
}public class StaticInitialization {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(
"Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
System.out.println(
"Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
t2.f2(1);
t3.f3(1);
}
static Table t2 = new Table();
static Cupboard t3 = new Cupboard();
}
我想问的是如果一个类中定义了static,是不是第一个执行它,
但执行一次后如果在来调用它是不是不在改变?
要是我没说清楚,你也可以写一些static的知识要点。谢谢!
Bowl(int er) {
System.out.println("Bowl(" + er + ")");
}
void f(int er) {
System.out.println("f(" + er + ")");
}
}class Table {
static Bowl b1 = new Bowl(1);
Table() {
System.out.println("Table()");
b2.f(1);
}
void f2(int er) {
System.out.println("f2(" + er + ")");
}
static Bowl b2 = new Bowl(2);
}class Cupboard {
Bowl b3 = new Bowl(3);
static Bowl b4 = new Bowl(4);
Cupboard() {
System.out.println("Cupboard()");
b4.f(2);
}
void f3(int er) {
System.out.println("f3(" + er + ")");
}
static Bowl b5 = new Bowl(5);
}public class StaticInitialization {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(
"Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
System.out.println(
"Creating new Cupboard() in main");
new Cupboard();
t2.f2(1);
t3.f3(1);
}
static Table t2 = new Table();
static Cupboard t3 = new Cupboard();
}
我想问的是如果一个类中定义了static,是不是第一个执行它,
但执行一次后如果在来调用它是不是不在改变?
要是我没说清楚,你也可以写一些static的知识要点。谢谢!
static
{
statement1;
statement2;
...
}
那么该语句块里面的内容只会在类第一次被加载的时候被执行.如果是static变量的话,形如:
static int value1;
static String value2;
static OtherObject value3;
...
那么这个变量在jvm中只会存在一个(区别于类的成员变量,成员变量是每创建一个对象就会有创建一个成员变量),并且在类第一次被加载时初始化;如果是static方法,一般来说是public的,形如:
public static void f1();
public static Object f2();
...
那么其他程序代码里面就可以不创建该类对象而直接使用该方法,如:
类名.f1();
Object obj = 类名.f2();这样只是粗略的说明了一下,要真正掌握,还是要靠自己去看书和看代码慢慢领会的.
是只有一个这个变量!在程序的运行期间不会在有第二个了! static修饰的方法就是可以用类名
访问调用的不需要new出对象来!
static的变量是存储在内存中的data segment中的 他和字符串常量一样都是存在这个地方,
只要你记得它的存储位置,好多的东西你慢慢就会想明白了! 比如说先执行什么后执行什么的!
你自己做一做测试,会记得更清楚!
我也是刚学java,一起进步!
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
class Simple{
static void go(){
System.out.println("Go...");
}
}
public class Cal{
public static void main(String[] args){
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法经常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
2.静态变量
静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
class Value{
static int c=0;
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
public static void main(String[] args){
Value v1,v2;
v1=new Value();
v2=new Value();
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}}
结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=1 v2.c=1
由此可以证实它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
class Value{
static int c=0;
Value(){
c=15;
}
Value(int i){
c=i;
}
static void inc(){
c++;
}}
class Count{
public static void prt(String s){
System.out.println(s);
}
Value v=new Value(10);
static Value v1,v2;
static{
prt("v1.c="+v1.c+"
v2.c="+v2.c);
v1=new Value(27);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v2=new Value(15);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
}
public static void main(String[] args){
Count ct=new Count();
prt("ct.c="+ct.v.c);
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);
prt("ct.c="+ct.v.c);
}}
运行结果如下:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。假如你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。假如你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static要害字的熟悉。在涉及到继续的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做具体讨论,请参考Think in Java中的讲解。
3.静态类
通常一个普通类不答应声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
public class StaticCls{
public static void main(String[] args){
OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
}}
class OuterCls{
public static class InnerCls{
InnerCls(){
System.out.println("InnerCls");
}
}}
输出结果会如你所料:
InnerCls
如果有父类(object除外):
父类静态域
子类静态域
父类实例域
子类实例域
父类构函
子类构函
静态域只加载一次如果没有父类
静态域
实例域
构函