class Bowl {
  Bowl(int er) {
    System.out.println("Bowl(" + er + ")");
  }
  void f(int er) {
    System.out.println("f(" + er + ")");
  }
}class Table {
  static Bowl b1 = new Bowl(1);
  Table() {
    System.out.println("Table()");
    b2.f(1);
  }
  void f2(int er) {
    System.out.println("f2(" + er + ")");
  }
  static Bowl b2 = new Bowl(2);
}class Cupboard {
  Bowl b3 = new Bowl(3);
  static Bowl b4 = new Bowl(4);
  Cupboard() {
    System.out.println("Cupboard()");
    b4.f(2);
  }
  void f3(int er) {
    System.out.println("f3(" + er + ")");
  }
  static Bowl b5 = new Bowl(5);
}public class StaticInitialization {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(
      "Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    System.out.println(
      "Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    t2.f2(1);
    t3.f3(1);
  }
  static Table t2 = new Table();
  static Cupboard t3 = new Cupboard();

   我想问的是如果一个类中定义了static,是不是第一个执行它,
但执行一次后如果在来调用它是不是不在改变?
     要是我没说清楚,你也可以写一些static的知识要点。谢谢!

解决方案 »

  1.   

    如果一个类中定义了static,并不是第一个执行它,但是jvm会先加载。
      

  2.   

    2 楼主,你能给个建议那本java基础书讲的比较详细?不要电子书。
      

  3.   

    如果是static语句块,形如:
    static
    {
      statement1;
      statement2;
      ...
    }
    那么该语句块里面的内容只会在类第一次被加载的时候被执行.如果是static变量的话,形如:
    static int value1;
    static String value2;
    static OtherObject value3;
    ...
    那么这个变量在jvm中只会存在一个(区别于类的成员变量,成员变量是每创建一个对象就会有创建一个成员变量),并且在类第一次被加载时初始化;如果是static方法,一般来说是public的,形如:
    public static void f1();
    public static Object f2();
    ...
    那么其他程序代码里面就可以不创建该类对象而直接使用该方法,如:
    类名.f1(); 
    Object obj = 类名.f2();这样只是粗略的说明了一下,要真正掌握,还是要靠自己去看书和看代码慢慢领会的.
      

  4.   

    这个就是java编程思想上的例子阿,书上不是说得很清楚吗
      

  5.   

    static 在编译时会被优先编译,并且在下次重新编译之前它的值保持不变
      

  6.   

    static语句块儿的话在第一次加载的时候会被执行,但是如果要是static修饰的变量的话意思
    是只有一个这个变量!在程序的运行期间不会在有第二个了! static修饰的方法就是可以用类名
    访问调用的不需要new出对象来!
    static的变量是存储在内存中的data segment中的 他和字符串常量一样都是存在这个地方,
    只要你记得它的存储位置,好多的东西你慢慢就会想明白了! 比如说先执行什么后执行什么的!
    你自己做一做测试,会记得更清楚!
    我也是刚学java,一起进步!
      

  7.   

    我认为 执行的是   MAIN→ SUPER CLASS → STATIC块,域→对象
      

  8.   

    1.静态方法
      通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法。如下所示:
      class Simple{  
      static void go(){   
      System.out.println("Go...");  
      }
      }
      public class Cal{ 
       public static void main(String[] args){  
       Simple.go(); 
       }
      }
      调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法经常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
    2.静态变量
      静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了。看下面这段代码:
      class Value{ 
      static int c=0; 
      static void inc(){  
       c++; 
      }}
      class Count{ 
       public static void prt(String s){  
       System.out.println(s); 
       } 
       public static void main(String[] args){  
       Value v1,v2; 
       v1=new Value(); 
        v2=new Value(); 
       prt("v1.c="+v1.c+" 
       v2.c="+v2.c);  
      v1.inc(); 
       prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);  
      }}
      结果如下:
      v1.c=0 v2.c=0
      v1.c=1 v2.c=1
      由此可以证实它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。值得探讨的是静态变量的初始化问题。我们修改上面的程序:
      class Value{ 
       static int c=0; 
       Value(){ 
       c=15; 
      } 
      Value(int i){  
       c=i; 
       } 
       static void inc(){  
       c++; 
       }}
      class Count{ 
      public static void prt(String s){  
      System.out.println(s); 
       }  
      Value v=new Value(10);  
      static Value v1,v2;  
       static{   
       prt("v1.c="+v1.c+" 
      v2.c="+v2.c);   
       v1=new Value(27);   
       prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);   
       v2=new Value(15);   
       prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c); 
        } 
      public static void main(String[] args){  
      Count ct=new Count();  
       prt("ct.c="+ct.v.c);  
       prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);  
       v1.inc();  
      prt("v1.c="+v1.c+" v2.c="+v2.c);  
      prt("ct.c="+ct.v.c); 
       }}
      运行结果如下:
      v1.c=0 v2.c=0
      v1.c=27 v2.c=27
      v1.c=15 v2.c=15
      ct.c=10
      v1.c=10 v2.c=10
      v1.c=11 v2.c=11
      ct.c=11
      这个程序展示了静态初始化的各种特性。假如你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。假如你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static要害字的熟悉。在涉及到继续的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。非静态变量不是本文的主题,在此不做具体讨论,请参考Think in Java中的讲解。
    3.静态类
      通常一个普通类不答应声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。如下代码所示:
      public class StaticCls{ 
       public static void main(String[] args){  
       OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
       }}
      class OuterCls{ 
      public static class InnerCls{  
      InnerCls(){   
       System.out.println("InnerCls"); 
       } 
       }}
      输出结果会如你所料:
      InnerCls 
      

  9.   

    类初始化顺序为:
    如果有父类(object除外):
      父类静态域
      子类静态域
      父类实例域
      子类实例域
      父类构函
      子类构函
    静态域只加载一次如果没有父类
      静态域
      实例域
      构函
      
      

  10.   

    对static的理解跟4楼差不多