谁给我一个多线程聊天室的简单程序
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楼主【yao_obj】截止到2008-07-21 01:21:38的历史汇总数据(不包括此帖):
发帖的总数量:0 发帖的总分数:0 每贴平均分数:0
回帖的总数量:1 得分贴总数量:0 回帖的得分率:0%
结贴的总数量:0 结贴的总分数:0
无满意结贴数:0 无满意结贴分:0
未结的帖子数:0 未结的总分数:0
结贴的百分比:---------------------结分的百分比:---------------------
无满意结贴率:---------------------无满意结分率:---------------------
如何结贴请参考这里:http://topic.csdn.net/u/20080501/09/ef7ba1b3-6466-49f6-9d92-36fe6d471dd1.html
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
public class ChatServer{
private Selector selector = null;
private ServerSocketChannel ssc = null;
//服务器端通信端口号
private int port = 8888;
//在线用户列表
private Hashtable<String,SocketChannel> userList = null;
public ChatServer(){}
public ChatServer(int port){
this.port = port;
}
//初始化服务器
public void init(){
try{
//创建选择器对象
selector = Selector.open();
//创建ServerSocketChannel
ssc = ServerSocketChannel.open();
//设置ServerSocketChannel为非阻塞模式
ssc.configureBlocking(false);
InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(ia,port);
//将与本通道相关的服务器套接字对象帮定到指定地址和端口
ssc.socket().bind(isa);
//创建在线用户列表
userList = new Hashtable<String,SocketChannel>();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
//启动服务器
public void start(){
try{
//将ServerSocketChannel注册到Selector上,准备接收新连接请求
SelectionKey acceptKey = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT );
SocketChannel sc;
int n;
String name; //用户名
String msg; //用户发言信息
while (true){
//选择当前所有处于就绪状态的通道所对应的选择键,并将这些键组成已选择键集
n = selector.select(); //n为已选择键集中键的个数
if(n > 0 ){
//获取此选择器的已选择键集。
Set readyKeys = selector.selectedKeys();
Iterator it = readyKeys.iterator();
//遍历当前已选择键集
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
//从当前已选择键集中移除当前键,避免重复处理
it.remove();
//如果当前键对应的通道已准备好接受新的套接字连接
if (key.isAcceptable()) {
//获取当前键对应的可选择通道(ServerSocketChannel)
ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
//接收新的套接字连接请求,返回新建的SocketChannel
sc = (SocketChannel) ssc.accept();
//如果有新用户接入
if(sc != null){
//接收新上线用户姓名
name = readMessage(sc);
//设置新建的SocketChannel为非阻塞模式
sc.configureBlocking(false);
//将新建的SocketChannel注册到Selector上,准备进行数据"写"操作,
//并将当前用户名以附件的方式附带记录到新建的选择键上。
SelectionKey newKey = sc.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE,name);
//将新上线用户信息加入到在线用户列表
userList.put(name,sc);
//发送"新用户上线"通知
transmitMessage(name + " in!","--Server Info--");
}
}
//否则,如果当前键对应的通道已准备好进行"写"操作
else if (key.isWritable()) {
//获取当前键对应的可选择通道(SocketChannel)
sc = (SocketChannel)key.channel();
//接收该通道相应用户的发言信息
msg = readMessage(sc);
//获取选择键上附带记录的当前用户名
name = key.attachment().toString();
//如果用户提出要下线
if(msg.equals("bye")){
//从在线用户列表中移除当前用户
userList.remove(name);
//注销当前选择键对应的注册关系
key.cancel();
//关闭当前可选择通道
sc.close();
//发送"用户下线"通知
transmitMessage(name + " out!","--Server Info--");
}
//否则,如果接收到的用户发言信息非空("")
else if(msg.length() > 0){
//转发用户发言信息
transmitMessage(msg,name);
}
}
}
}
//延时循环,降低服务器端处理负荷
Thread.sleep(500);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
} //转发用户发言信息
public void transmitMessage(String msg,String name){
try{
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap((name + ":" + msg).getBytes("GBK"));
Collection channels = userList.values();
SocketChannel sc;
for(Object o:channels){
sc = (SocketChannel)o;
sc.write(buffer);
buffer.flip();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//接收用户发言信息
public String readMessage(SocketChannel sc){
String result = null;
int n = 0;
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
try{
n = sc.read(buf);
buf.flip();
Charset charset = Charset.forName("GBK");
CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buf);
result = charBuffer.toString();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
return result;
} public static void main(String args[]){
ChatServer server = new ChatServer();
server.init();
server.start();
}
}