一个程序可能要实现很多事件监听,例如键盘,鼠标,按钮,文本框等.而这些组件(按钮,文本框,菜单等)可能分散到很多类之中.那么当实现如此多的XXXlistener的时候,是用一个专门的类实现所有的XXXListener好,还是只要这个类中存在按钮等组件,就让所有这样的类都自己去实现XXXlistener好呢?
还有就是,很多时候可能点击A类的按钮,但操作的确是B类中的组件,这种情况下就不好得到B对象的引用了,有的时候参数传递都乱了,是否有什么好的解决方式呢?
还有就是,很多时候可能点击A类的按钮,但操作的确是B类中的组件,这种情况下就不好得到B对象的引用了,有的时候参数传递都乱了,是否有什么好的解决方式呢?
这样做符合面向对象的编程思想,你仔细想一想就会明白。
至于你说的第二个问题,我还尚未遇到过,也不知你到底是怎么遇到的,所以不能给予回答,抱歉!