1 . 有一個罎子(Set<Ball> crock),裡面裝有很多重量顏色不同的球(class Ball {private String color; private int weight; } ) ,
   要求实现目的: 請實現一個class,尋找指定顏色相同,指定重量最接近,重量比較輕的一個球!    比如:罎子有三個球,分別是Ball(Black,1KG) ,Ball(Black,21KG) ,Ball(Red,15KG),
         如果我需要拿Ball(black,1KG) , 可以找到Ball(black,1KG) ,因為罎子有這個球
         如果我需要拿Ball(black,2KG) , 可以找到Ball(black,1KG) ,因為Ball(black,1KG)最接近Ball(black,2KG)
         如果我需要拿Ball(black,11KG) , 可以找到Ball(black,1KG) ,因為Ball(black,1KG) 和 Ball(black,21KG) 
                                                               最接近Ball(black,11KG) ,而且Ball(black,1KG)比Ball(black,21KG)輕
         如果我需要拿Ball(black,18KG) , 可以找到Ball(black,21KG) ,因為因為Ball(black,21KG)最接近Ball(black,11KG)
         如果我需要拿Ball(Red,2KG) , 可以找到Ball(Red,15KG)
         如果我需要拿Ball(Blue,15KG) , 找不到合適的球
    
 代碼實例: 以下代碼沒有上機測試,只是幫助理解題意!可能存在錯誤,請自行參考更正!
    //pojo
    public class Ball{
private String color; 
        private int weight;
        //省略get,set method!
    }
    
    //具體業務
    public class BallManager{
       private Set<Ball> crock; // 一個罎子
       private Set<String> holdBalls; //想要取得的球
       public Map<String,Ball> getBalls(){
          //   返回的Map<String,Ball>,keys 為 holdBalls , values 為找到的球   
          //   請寫出具體的 
       }
    }    //測試
    public class BallManagerTest extends junit.framework.TestCase{
public void testgetBall1(){
      //構造罎子,裡面的數據我以例子裡面的數據
          Set<Ball> crock = new HashSet<Ball>();
          Ball ball_black1 = new Ball("BLACK",1);crock.add(ball_black1);
          Ball ball_black21 = new Ball("BLACK",21);crock.add(ball_black21);
  Ball ball_red15 = new Ball("RED",15);crock.add(ball_red15);
         
           //構造想要取得的球
         Set<String> holdBalls = new HashSet<String>();
           holdBalls.add("black1");
          holdBalls.add("black2");
   holdBalls.add("blue15");
               
               //調用業務
              BallManager ballManager = new BallManager();
              ballManager.setCrock(crock);
          ballManager.setHoldBalls(holdBalls);
              Map<String,Ball> res = ballManager.getBalls();
              
             //測試結果!
             //比較Ball("BLACK",1);
             Ball b1 = new Ball("BLACK",1); //正確結果,測試者構造
             Ball b2 = res.get("black1"); //程序得到結果
     System.out.println(check(b1 ,b2)); //為true,表示測試成功             //比較Ball("BLUE",15);
             b1 = null //正確結果,測試者構造
             b2 = res.get("blue15"); //程序得到結果
     System.out.println(check(b1 ,b2)); //為true,表示測試成功       
 
}
         private boolean check(Ball b1 , Ball b2){
   if(b1==null && b2==null) {
return true;           
           }else if(b1==null || b2==null){
 return false;
            }else{
          return b1.getColor().equalsIgnoreCase(b2.getColor()) && b1.getWeight==b2.getWeight;
           }
         }
    }