用paint(Graphics g)
生成的图片如何放到ImageBuffer里啊?其实主要问题是生成的图像坐标太大(CAD生成的),满屏显示不了。不知道 用这个办法可以不?谁还有更好的方法啊?

解决方案 »

  1.   

    此回复为自动发出,仅用于显示而已,并无任何其他特殊作用
    楼主【haoweishow01】截止到2008-08-01 20:15:43的历史汇总数据(不包括此帖):
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    无满意结贴数:0                        无满意结贴分:0                        
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    无满意结贴率:0.00  %               无满意结分率:0.00  %                  
    敬礼!

    取消马甲机器人,请点这里:http://www.java2000.net/mycsdn/robotStop.jsp?usern=haoweishow01
      

  2.   

    BufferedImage img = new BufferedImage(300, 200, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB );
    Graphics2D g2d = img.createGraphics();
    paint(g2d);