如何将图片生成到ImageBuffer里 用paint(Graphics g)生成的图片如何放到ImageBuffer里啊?其实主要问题是生成的图像坐标太大(CAD生成的),满屏显示不了。不知道 用这个办法可以不?谁还有更好的方法啊? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 此回复为自动发出,仅用于显示而已,并无任何其他特殊作用楼主【haoweishow01】截止到2008-08-01 20:15:43的历史汇总数据(不包括此帖):发帖的总数量:13 发帖的总分数:380 每贴平均分数:29 回帖的总数量:21 得分贴总数量:3 回帖的得分率:14% 结贴的总数量:13 结贴的总分数:380 无满意结贴数:0 无满意结贴分:0 未结的帖子数:0 未结的总分数:0 结贴的百分比:100.00% 结分的百分比:100.00% 无满意结贴率:0.00 % 无满意结分率:0.00 % 敬礼!取消马甲机器人,请点这里:http://www.java2000.net/mycsdn/robotStop.jsp?usern=haoweishow01 BufferedImage img = new BufferedImage(300, 200, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB );Graphics2D g2d = img.createGraphics();paint(g2d); 这么一个简单的程序怎么编译出错了? java初学者的困惑 关于OutputStream类自己竟然是自己的子类?????? 请教:用JAVA2D写的程序,会出现移植性问题吗? 混淆后的jar如何使用 高手指教 =====try finally的问题===== 关于线程的简单问题! 谢谢各位了 难道weblogic6.0的性能真的是如此之烂?? 求小方法,如何在窗体上安放一个控件用来显示图片,是什么组件,用到什么方法? 环境变量如何设置?
楼主【haoweishow01】截止到2008-08-01 20:15:43的历史汇总数据(不包括此帖):
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