java做游戏服务器开发需要注意什么东西 最近要去一家公司做游戏服务器后台开发,采用的语言是JAVA+MYSQL.我想问问需要注意点什么,大多数的游戏通讯协议是采用TCP.还是UDP.通信数据用什么加密算法速度快又安全.怎么样才能解决万人上线的问题,JAVA吃的消不.采用非阻塞/阻塞IO,异步通信,数据库等任何需要优化的东西,大家给点意见。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 此回复为自动发出,仅用于显示而已,并无任何其他特殊作用楼主【wudidaoshi】截止到2008-07-26 11:13:44的历史汇总数据(不包括此帖):发帖的总数量:10 发帖的总分数:285 每贴平均分数:28 回帖的总数量:16 得分贴总数量:3 回帖的得分率:18% 结贴的总数量:8 结贴的总分数:160 无满意结贴数:4 无满意结贴分:100 未结的帖子数:2 未结的总分数:125 结贴的百分比:80.00 % 结分的百分比:56.14 % 无满意结贴率:50.00 % 无满意结分率:62.50 % 楼主加油 上万人的话,就算java吃的消mySql吃的消吗?我对楼主据说的所知甚少,没什么建议,友情顶帖。 一般采用socketpool也就是socket连接池游戏服务器都是TCP的,定时发送人物坐标等信息,在存储玩家信息的同时,判断玩家是否在线等操作 JTree 根据叶节点值 查找该叶节点 并设置该叶节点闪烁 刚学数据库 出现的问题 快进来看看大师们 java处理数组问题 谁有java工具类源代码 java 使用registry-3.1.3读取注册表 字符串中文的乱码问题?不知道如何解决 问个基础问题 关于Applet一个问题,高手指教!! java 字符串截取日期 三目运算 100累加 初学 为什么程序老是出现"javaw.exe"错误? java题目->come in JTextField填写内容使用正则表达式匹配出问题了
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游戏服务器都是TCP的,定时发送人物坐标等信息,在存储玩家信息的同时,判断玩家是否在线等操作