socket编程;讨论 socket编程;讨论 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 lz要讨论什么?socket一般是通过流在点对点(tcp)或者一点对多点(udp)之间传送数据 socket编程方面,什么都行的!!!畅所欲言、 最近作华为的项目,要模拟unix主机,接受telnet协议的访问.有谁知道返回格式是什么样的吗? 我发了个帖子也没人回答我的问题,挺郁闷的。希望能从讨论中学习到。http://topic.csdn.net/u/20080624/16/385c647e-28b4-4c29-9e8e-2121f08183d3.html 点对点tcp一点对多点udp?点对点-单播,一点对多点-多播或广播。 URL类屏蔽了底层实际的网络应用,如果想要接触更底层的网络通信,需要使用socket套接字.TCP/IP套接字用于在主机和internate之间建立可靠的,双向的,持续的,点对点的流式连接.创建一个socket对象就是建立一个客户机与服务器间的连接. 顺便问问大家我遇到的一个问题:我想做一个小的UI界面,两个按钮,一个用来开启本机某个端口上开启一个接收文件的socket,另一个按钮用来随时结束个这socket进程。 但是我做好之后才发现,如果第一个按钮按下之后,第二个按钮就变成不可用的,包括窗口的关闭事件也不能响应,也就是整个程序一直停留在了socket的监听上了,直到有客户端访问并且接收到文件后,这个UI才能继续响应其它的事件。 我如何才能做到第二个按钮可以随时结束这个开启的socket呢? 就是SOCKET编程方面都可以啦!!我发完才发现了很多的在CSDN中,有这样的贴子了,不防我贴出来大家看看。http://topic.csdn.net/t/20020511/09/713320.htmlhttp://topic.csdn.net/t/20020621/08/819799.htmlhttp://topic.csdn.net/t/20050502/22/3981291.htmlhttp://topic.csdn.net/t/20011227/11/444563.html 网络编程方面也可以!!大家可以畅所欲言的...........还有现在的网络编程SOCKET编程什么技术比较先进一点,自己用的心得,也可以说说.......不要直接问我什么方面的啦。顶帖也可以。。 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 重要的Socket API: java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。 . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。 . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。 . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使 重要的Socket API: java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。 . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。 . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。 . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。 2.如何开发一个Server-Client模型的程序 开发原理: 服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。 {建立服务器}import java.net.*;import java.io.*;public class Server{private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server(){try{ss = new ServerSocket(10000);while (true){socket = ss.accept();in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);String line = in.readLine();out.println("you input is :" + line);out.close();in.close();socket.close();}ss.close();}catch (IOException e){}}public static void main(String[] args){new Server();}} 这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。 {建立客户端}import java.io.*;import java.net.*;public class Client{Socket socket;BufferedReader in;PrintWriter out;public Client(){try{socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));out.println(line.readLine());line.close();out.close();in.close();socket.close();}catch (IOException e){}}public static void main(String[] args){new Client();}} 这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。 参考这个:Commons Nethttp://jakarta.apache.org/commons/net/ 初学者关于继承中STATIC 的应用问题 关于读卡器与WEB应用(小弟的前程问题) 请教SWT录象正在播放 直接关闭view 导致整个程序卡死的问题 EL表达式是否能多行显示? JAVA桌面应用用什么GUI框架比较好?Swing,SWT,JFace? 关于字符串常量相等的问题。? 一个关于Adapter(适配器)的问题,希望指点一下 jsp菜鸟级问题~~~ 求救,为何在窗口中没有“I love you!”?请您指教。 有关Java的数组的一个问题 replace的问题 jtable问题
http://topic.csdn.net/u/20080624/16/385c647e-28b4-4c29-9e8e-2121f08183d3.html
点对点tcp一点对多点udp?
点对点-单播,一点对多点-多播或广播。
我想做一个小的UI界面,两个按钮,一个用来开启本机某个端口上开启一个接收文件的socket,另一个按钮用来随时结束个这socket进程。
但是我做好之后才发现,如果第一个按钮按下之后,第二个按钮就变成不可用的,包括窗口的关闭事件也不能响应,也就是整个程序一直停留在了socket的监听上了,直到有客户端访问并且接收到文件后,这个UI才能继续响应其它的事件。
我如何才能做到第二个按钮可以随时结束这个开启的socket呢?
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使
import java.io.*;public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000);while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
}public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
} 这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。 {建立客户端}import java.io.*;
import java.net.*;public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;public Client()
{
try
{
socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)
{}
}public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}
这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。
参考这个:Commons Net
http://jakarta.apache.org/commons/net/