private class MouseMonitor extends MouseAdapter{
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1&&e.getX()<x+WIDTH&&
e.getY()<y+HEIGHT&&e.getPoint().x>x&&e.getPoint().y>y){
x=e.getX()-WIDTH/2;
y=e.getY()-HEIGHT/2;
}
ct.repaint();//ct是继承了Frame的窗口
}
}
如果这样写只有用鼠标不停地点击矩形它才会动,请问如何使它能被鼠标拖着走啊?谢谢指点啦~
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1&&e.getX()<x+WIDTH&&
e.getY()<y+HEIGHT&&e.getPoint().x>x&&e.getPoint().y>y){
x=e.getX()-WIDTH/2;
y=e.getY()-HEIGHT/2;
}
ct.repaint();//ct是继承了Frame的窗口
}
}
如果这样写只有用鼠标不停地点击矩形它才会动,请问如何使它能被鼠标拖着走啊?谢谢指点啦~
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