applet的运行原理是什么?
Applet类和JApplet类有什么不同?init()
start()
stop()
destory()
分别在什么情况下重写这4个方法,各自有什么区别?结合网页给我说说,最好给个演示的例子。一旦有正解即刻结贴。
Applet类和JApplet类有什么不同?init()
start()
stop()
destory()
分别在什么情况下重写这4个方法,各自有什么区别?结合网页给我说说,最好给个演示的例子。一旦有正解即刻结贴。
JApplet extends from Applet!Example in java Demo!
Java程序运行工作原理:浏览器载入HTML页面,分析出其中嵌入的APPLET后,加载APPLET的二进制代码,APPLET加载后接收到init事件,在需要绘制APPLET时,浏览器发送消息触发APPLET的pain事件。当浏览器失去焦点时,触发stop事件,浏触发start事件页面关闭时,触发APPLET的destroy事件 destroy():由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它正在被回收,它应该销毁分配给它的任何资源。
init():由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它已经加载到系统中。
start():由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它应该开始执行。
stop():由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它应该终止执行。JApplet继承Applet,即拥有父类Applet的一切方法.前面是从api上copy的,由于对这部分不是很了解,但是我知道的就是这些,希望对lz有用,没有用就当复习了.
至于有什么不同应该是JAPPlet继承与Applet类.
在什么情况下重写方法这个个人认为没有太大的限定吧,应该在实际应用中考量该不该用,
至于方法怎么用,有什么效果,还是建议楼主多看看API吧.那里详细的多
将applet小应用程序下载到本地浏览器运行,需要带有JVM的浏览器,即安装了java plug-in的。
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JApplet是Applet的直接子类,在applet中如果使用了swing组建,那么必须用JApplet,否则显示有错误。
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init() 由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它已经加载到系统中。它经常在第一次调用 start 方法前被调 用。 start() 由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它应该开始执行。它在 init 方法调用后和每次 applet 在 Web 页中被重新访问时调用。
每次包含 Applet 的 Web 页被访问时,如果 Applet 有想要执行的操作,则它的子类就应该重写此方法。例如,带有动画的 applet 可能想使用 start 方法来播放动画,使用 stop 方法来挂起动画。 stop() 由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它应该终止执行。当包含此 applet 的 Web 页已经被其他页替换时,仅在 applet 被销毁前,此方法被调用。
每次包含 Applet 的 Web 页不可见时,如果 Applet 有想要执行的操作,则它的子类就应该重写此方法。例如,带有动画的 applet 可能想使用 start 方法来播放动画,使用 stop 方法来挂起动画。 destory() 由浏览器或 applet viewer 调用,通知此 applet 它正在被回收,它应该销毁分配给它的任何资源。stop 方法总是在 destroy 之前被调用。
在被销毁前,如果 Applet 有想要执行的操作,则它的子类应该重写这个方法。例如,带有线程的 applet 将使用 init 方法来创建线程,使用 destroy 方法销毁它们。~~~~~~~以上摘自API~~~~~~~~~~import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;public class HelloWorld extends JApplet {
/** Initialization method that will be called after the applet is loaded
* into the browser.
*/
public void init() {
// TODO start asynchronous download of heavy resources
timer = new Timer(500,new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
i++;
repaint();
}
});
} public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.drawString("i count : " + i,100,100);
}
public void start(){
timer.start();
}
public void stop(){
timer.stop();
}
Timer timer;
int i = 0;
}
/*
测试方法:载入applet时调用init方法,也仅调用这一次。然后调用start方法,开始计数。
若最小化,或者切换程序,即认为不在关注applet时,调用stop方法,停止计数。
再次激活applet,即认为重新关注applet时,调用start方法。
关闭浏览器,即关闭applet时,调用destory方法,这里不好测试。 注:使用appletviewer来测试,结果如上,但是使用IE时,stop方法永远不会被调用,即applet一直处于
运行态,我想这点是浏览器本身的因素,望指正。
*/
Applet的工作原理.含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。
Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE 或 Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。包含Applet的网页被称为Java-powered页,可以称其为Java支持的网页。 当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。 Applet 小应用程序的实现主要依靠java.applet 包中的Applet类。与一般的应用程序不同,Applet应用程序必须嵌入在HTML页面中,才能得到解释执行;同时Applet可以从Web页面中获得参数,并和Web页面进行交互。 含有Applet的网页的HTML文件代码中必须带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该Applet小程序。 Applet是一种Java的小程序,它通过使用该Applet的HTML文件,由支持Java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的appletviewer来运行。Applet 程序离不开使用它的HTML文件。这个HTML文件中关于Applet的信息至少应包含以下三点: 1)字节码文件名(编译后的Java文件,以.class为后缀) 2)字节码文件的地址 3)在网页上显示Applet的方式。 一个HTML文件增加Applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变HTML文件中与Applet无关的元素。 (一) Applet程序开发步骤 Applet程序开发主要步骤如下: 1)选用EDIT或Windows Notepad等工具作为编辑器建立Java Applet源程序。 2)把Applet的源程序转换为字节码文件。 3)编制使用class 的HTML文件。在HTML文件内放入必要的<APPLET>语句。 下面举一个最简单的HelloWorld 例子来说明Applet程序的开发过程: (1) 编辑Applet 的java源文件 创建文件夹C:\ghq,在该文件夹下建立 HelloWorld.java 文件的源代码如下:import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class HelloWorld extends Applet //继承Appelet类,这是Appelet Java程序的特点
{
public void paint(Graphics g )
{
g.drawString("Hello World!",5,35);
}
} 保存上述程序在C:\ghq\HelloWorld.java文件里。 (2)编译Applet 编译HelloWorld.java源文件可使用如下JDK命令:C:\ghq\>javac HelloWorld.java<Enter> 注意:如果编写的源程序违反了Java编程语言的语法规则,Java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,Java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。 成功地编译Java applet之后生成响应的字节码文件HelloWorld.class的文件。用资源管理器或DIR命令列出目录列表,将会发现目录C:\ghq中多了一个名为HelloWorld.class的文件。 (3)创建HTML文件 在运行创建的HelloWorld.class 之前,还需创建一个HTML文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的Applet。为运行HelloWorld.class, 需要创建包含如下HTML语句的名为HelloWorld.html的文件。<HTML>
<TITLE>HelloWorld! Applet</TITLE>
<APPLET
CODE="JavaWorld.class"
WIDTH=200
HEIGHT=100>
</APPLET>
</HTML> 本例中,<APPLET>语句指明该Applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里HTML文件使用的文件名为HelloWorld.HTML,它对应于HelloWorld.java的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说Ghq.HTML)命名该HTML文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。 (4)执行 HelloWorld.html 如果用appletviewer运行HelloWorld.html,需输入如下的命令行:C:\ghq\>appletviewer JavaWorld.html<ENTER> 可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了HTML文件,该HTML文件中包含对应于HelloWorld 的<APPLET>语句。 如果用浏览器运行HelloWorld Applet,需在浏览器的地址栏中输入HTML文件URL地址。 至此,一个Applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。 (二) Applet类 Applet类是所有Applet应用的基类,所有的Java小应用程序都必须继承该类。如下所示。import java. applet.*;
public class OurApplet extends Applet
{
......
......
} Applet类的构造函数只有一种,即:public Applet() Applet实现了很多基本的方法,下面列出了Applet类中常用方法和用途。public final void setStub(AppletStub stub)
//设置Applet的stub.stub是Java和C之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。
public boolean isActive();// 判断一个Applet是否处于活动状态。
public URL getDocumentBase();// 检索表示该Applet运行的文件目录的对象。
public URL getCodeBase();// 获取该Applet 代码的URL地址。
public String getParameter(String name);// 获取该Applet 由name指定参数的值。
public AppletContext getAppletContext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。
public void resize(int width,int height);// 调整Applet运行的窗口尺寸。
public void resize(Dimension d);// 调整Applet运行的窗口尺寸。
public void showStatus(String msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。
public Image getImage(URL url); // 按url指定的地址装入图象。
public Image getImage(URL url,String name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。
public AudioClip getAudioClip(URL url);// 按url指定的地址获取声音文件。
public AudioClip getAudioClip(URL url, String name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。
public String getAppletInfo();// 返回Applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;
public String[][] getParameterInfo();
// 返回描述Applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。
public void play(URL url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。
public void destroy();//撤消Applet及其所占用的资源。若该Applet是活动的,则先终止该Applet的运行。 (1) Applet运行状态控制基本方法 Applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy() init()方法 这个方法主要是为Applet的正常运行做一些初始化工作。当一个Applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向Applet传递参数,添加用户界面的基本组件等操作。 start()方法 系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该Applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。 stop()方法 这个方法在用户离开Applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意Applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果Applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。 destroy()方法 与对象的finalize()方法不同,Java在浏览器关闭的时候才调用该方法。Applet是嵌在HTML文件中的,所以destroty()方法不关心何时Applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在Applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。 (2) Applet应用的有关参数说明 利用Applet来接收从HTML中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明: * CODE标志 CODE标志指定Applet的类名;WIDTH和HEIGHT标志指定Applet窗口的像素尺寸。在APPLET语句里还可使用其他一些标志。 * CODEBASE 标志 CODEBASE标志指定Applet的URL地址。Applet的通用资源定位地址URL,它可以是绝对地址 ,如www.sun.com。也可以是相对于当前HTML所在目录的相对地址,如/AppletPath/Name。如果HTML文件不指定CODEBASE 标志,浏览器将使用和HTML文件相同的URL。 * ALT 标志 虽然Java在WWW上很受欢迎,但并非所有浏览器都对其提供支持。如果某浏览器无法运行Java Applet,那么它在遇到APPLET语句时将显示ALT标志指定的文本信息。 * ALIGN 标志 ALIGN标志可用来控制把Applet窗口显示在HTML文档窗口的什么位置。与HTML<LMG>语句一样,ALIGN标志指定的值可以是TOP、MIDDLE或BOTTOM。 * VSPACE与HSPACE 标志 VSPACE和HSPACE标志指定浏览器显示在Applet窗口周围的水平和竖直空白条的尺寸,单位为像素。如下例使用该标志在Applet窗口之上和之下各留出50像素的空白,在其左和其右各留出25像素的空白: * NAME 标志 NAME标志把指定的名字赋予Applet的当前实例。当浏览器同时运行两个或多个Applet时,各Applet可通过名字相互引用或交换信息。如果忽略NAME标志,Applet的名字将对应于其类名。 * PARAM 标志 通用性是程序设计所追求的目标之一。使用户或者程序员能很方便地使用同一个Applet完成不同的任务是通用性的具体表现。从HTML文件获取信息是提高Applet通用性的一条有效途径。 假设编制了一个把某公司的名字在屏幕上卷动的Applet。为了使该Applet更加通用,则可以使该Applet从HTML文件获取需要卷动的文本信息。这样,若想显示另一个公司的名字,用不着修改Java Applet本身,只需修改HTML文件即可。 PARAM 标志可用来在HTML文件里指定参数,格式如下所示:PARAM Name="name" Value="Liter" Java Applet可调用getParameter方法获取HTML文件里设置的参数值。
上面这个例子就是一个简单主页的HTML文件代码。代码第五行中的<P>,是为了确保Applet出现在新的一行,若没有它, Applet将会紧接着上一行的最后一个单词出现。代码第六、七两行是关于Applet的一些参数。其中第六行是必需的Applet参数,定义了编译后的包含Applet字节码的文件名,后缀通常为“.class”;和以象素为单位的Applet的初始宽度与高度。第七行则是附加的Applet参数,它由一个分离的标记来指定其后的名称和值,在这里是img的值为“example.gif’,它代表了一个图形文件名。 Applet的下载与图形文件一样需要一定的时间,若干秒后它才能在屏幕上显示出来。等待的时间则取决于Applet的大小和用户的网络连接的速度。一旦下载以后,它便和本地计算机上的程序以相同的速度运行了。 Applet在用户的计算机上执行时,还可以下载其它的资源,如声音文件、图像文件或更多的Java代码,有些Applet还允许用户进行交互式操作。但这需要重复的链接与下载,因此速度很慢,这是一个亟待解决的问题,可以想到的一个好办法是采用类似高速缓存的技术,将每次下载的文件都临时保存在用户的硬盘上,虽然第一次使用时花的时间比较多,但当再次使用时,只需直接从硬盘上读取文件而无需再与Internet连接,便可以大大提高性能了。 从哪里得到Applet 自从Java日益流行之后,世界各地的爱好者们便不断创造出各种各样的Applet。这里列出了几个较大的Applet收集站,读者可以去逛一逛,看看这些Applet的效果如何,相信会使人流连忘返的。 http://www.gamelan.com
这是Intemet上最负盛名的Applet收集站,它按照小应用程序的用途加以分类,并列出了它们的说明、功能和程序代码,其规模和种类之多,令人叹为观止。 http://www.jars.com/
这个站点的特色是对它收集的小应用程序都加以评分,JARS是小应用程序评价服务(Java Applet Rating Services)的简称。许多Java开发者均以能获得其好评为荣。
http://www.yahoo.com/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
这个URL可真够长的!这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也很可观了。
http://home.netscape.com/comprod/products/navigator/version_2.0 /java_applets/ <BR>这是网景公司提供的小应用程序演示网页,同时也提供一些Java信息。
http://java.wiwi.uni_frankfurt.de/
这是一个小应用程序的信息站点,提供了许多实用信息,读者可以借助这里的数据库,查询自己感兴趣的小应用程序的相关信 .
applet的超类是panel,