public class StringTester{ public static void changeString(String s,String s2, StringBuffer sb) { s += " by Definition";
s2="good";
sb.append(" by Definition");
sb.insert(4,"2"); } public static void main(String args[]) { String string = new String("Java");
String string2 = "good"; StringBuffer buffer = new StringBuffer("Java"); changeString(string,string2, buffer); System.out.println("String after method call: " + string);
System.out.println("string2----->"+string2);
System.out.println("StringBuffer after method call: " + buffer); }}/*运行结果:
String after method call: Java
string2----->good
StringBuffer after method call: Java2 by Definition*/ 方法体内改变了对象的内容,为何string,string2 打印的结果还是原来的值,为什么呢?
s2="good";
sb.append(" by Definition");
sb.insert(4,"2"); } public static void main(String args[]) { String string = new String("Java");
String string2 = "good"; StringBuffer buffer = new StringBuffer("Java"); changeString(string,string2, buffer); System.out.println("String after method call: " + string);
System.out.println("string2----->"+string2);
System.out.println("StringBuffer after method call: " + buffer); }}/*运行结果:
String after method call: Java
string2----->good
StringBuffer after method call: Java2 by Definition*/ 方法体内改变了对象的内容,为何string,string2 打印的结果还是原来的值,为什么呢?
StringBuffer 就不一样了
方法中如果改变了堆空间中的内容,实参能同步改动;
方法中如果改变了形参本身的栈中值(存放了一个新的堆空间首地址值),由于是值传递,实参是不变的 我明白了s,和s2,存放在栈内存中,他们存放的地址改变了,实参不变。只有堆内存改变了,实参跟着变。
可是对于StringBuffer还是不理解。请教高手详解内部机制,先谢了。
1<img src="http://cn.photos.yahoo.com/users/4694730ezbc109647/e451/__sr_/37d0.jpg?y1NhAcOvx1Go802ArDXT.A--&F18&amrzmtbyU8OakxxZ0_vGGw--" align=center alt="Image" />2<img src="http://cn.photos.yahoo.com/users/4694730ezbc109647/e451/__sr_/4d83.jpg?P4arWexaDgP5Jgac8uH5Qg--&F18&amrzmtbyU8OakxxZ0_vGGw--" align=center alt="Image" />3<img src="http://cn.photos.yahoo.com/users/4694730ezbc109647/e451/__sr_/f558.jpg?PqnTuYfW82_8EjWK1iNrkw--&F18&amrzmtbyU8OakxxZ0_vGGw--" align=center alt="Image" />
2>String对象是immutable的
而StringBuffer实在原来的对象上面改变的
而StringBuffer支持用append()拼接,所以操作形参的时候其实是在操作实参,public class Para1 {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");
System.out.println("Before change, sb = " + sb);
changeData(sb);
System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);
} public static void changeData(StringBuffer strBuf) {
//strBuf = new StringBuffer("Hi ");
strBuf.append("World!");
}
}
把strBuf = new StringBuffer("Hi ");行注释掉和不注释掉将看到两个不同的结果注释的时候:
Before change, sb = Hello
After changeData(n), sb = Hello World!
不注释掉的时候:
Before change, sb = Hello
After changeData(n), sb = Hello
当不注释掉的时候并没有出现:
Before change, sb = Hello
After changeData(n), sb = Hi World! 这说明了,在strBuf = new StringBuffer("Hi ");这行中,strBuf在内存中开辟了一个新的存储地址,不再和开始的sb指向同一个位置,所以,print出来的sb的值没有改变。这个时候的strBuf为"Hi World!"(可以在changeDate方法里面print出来),sb为"Hello"。 所以,根据上面的概念,Java传递参数是属于按值传递,这种情况下参数的值就是对该对象的引用。
public class StringTester {
public static void changeString(String s,String s2, StringBuffer sb)
{
//这里有3步:首先生成" by Definition"对象,然后s所指向的对象和" by Definition"拼接生成新的对象,最后s引用指向刚生成的对象.注意,s原来是指向new String("Java")对象的,这里又指向了新生成的对象,那么原来的对象呢?实际上new String("Java")对象仍然被main方法中的本地变量string所指向,这就是为什么你的打印结果还是原来的值! s += " by Definition";
//s2也是同样的道理"
s2="good";
//sb就不一样了,调用它的append方法,实际上是对它的char数组直接操作!因为sb和main方法里的buffer指向同一个对象,所以sb的变化会影响到buffer!
sb.append(" by Definition");
sb.insert(4,"2"); } public static void main(String args[])
{
//string引用指向new String("Java")对象
String string = new String("Java");
//string2引用指向"good"对象
String string2 = "good";
//buffer引用指向new StringBuffer("Java")对象
StringBuffer buffer = new StringBuffer("Java"); changeString(string,string2, buffer); System.out.println("String after method call: " + string);
System.out.println("string2----->"+string2);
System.out.println("StringBuffer after method call: " + buffer); }
}
这个方法不返回值,所做的修改只是针对它的方法体中的局部变量,
在public static void main(String args[])方法中并没有对string 和string2做修改,请注意变量的命名。
s2="good";
sb.append(" by Definition");
sb.insert(4,"2"); } public static void main(String args[]) { String string = new String("Java");
String string2 = "good"; StringBuffer buffer = new StringBuffer("Java"); changeString(string,string2, buffer); System.out.println("String after method call: " + string);
System.out.println("string2----->"+string2);
System.out.println("StringBuffer after method call: " + buffer); } }
/*运行结果:
String after method call: Java
string2----->good
StringBuffer after method call: Java2 by Definition */ 方法体内改变了对象的内容,为何string,string2 打印的结果还是原来的值,
原因就very 简单
string 是不变的,只能改变引用,才能对String ,从程序的角度来看,看到的String
是可变的,但是不是这样的,
这句话你晓不晓的,
关键是重新赋值跟调用函数是两码事。
Java的变量是引用类型的,但参数的传递仍然是值传递的语义,这两者是两码事,不要搞混。
而StringBuffer是一个可变的字符串,对StringBuffer做操作是,永远也是指向同一个地址。
呵呵,你真明白了吗?你那段话是什么意思.我倒很不明白.
以下:
String虽是对象,但它是不可变的.既然你想改变string,string2 的值(LZ可不是改变对象的值,改变的是引用的值),那就在方法体内加个return 语句就好了.
StringBuffer可变对象,方法体内改变了对象的内容,它也变了.
代码:
public class StringTester{ public static String changeString(String s,String s2, StringBuffer sb) { s += " by Definition";
s2="good";
sb.append(" by Definition");
sb.insert(4,"2");
return s;
} public static void main(String args[]) { String string = new String("Java");
String string2 = "good"; StringBuffer buffer = new StringBuffer("Java"); string=changeString(string,string2, buffer); System.out.println("String after method call: " + string); System.out.println("string2----->"+string2); System.out.println("StringBuffer after method call: " + buffer); }}这个帖子有 用.
http://topic.csdn.net/u/20080608/00/f6038c9c-e96b-4368-8bfd-cae914fbb1d2.html
stringBuffer = new StringBuffer(), 但跳出当前程序栈后, 回到main栈, 你会发现你对StringBuffer的改变也不会应用到那个stringBuffer对象中去.
string=changeString(string,string2, buffer); 再加上return 返回的值赋给string ,那么string 原先指向堆内存值就改变了,
如果 将string2=string=changeString(string,string2, buffer); string2 是引用变量,那么它所引用的变量值在堆内存中也改变了。
那么,string或string2,原先所指的对象就等待垃圾回收机制处理。如果将string=changeString(string,string2, buffer);注释掉,
return 将不起任何作用。
不知道我理解的对不对,请高手赐教。
如果 将string2=string=changeString(string,string2, buffer); string2 是引用变量,那么它所引用的变量值在堆内存中也没有改变,也只是string2指向了一个新的对象而已!
那么,string或string2,原先所指的对象就等待垃圾回收机制处理,(前提是那2个对象没有被其他任何引用所指向).
如果将string=changeString(string,string2, buffer);注释掉,return 将不起任何作用?啥意思啊...
如果将string=changeString(string,string2, buffer);注释掉
无论你有没有注释,你的string,string2都只是指向原来的对象
指向没有因此而改变,在changeString方法结束后s,s2消失,他们指向的对象稍后也被垃圾回收机制回收了。
这个语句声明的是一个指向对象的引用,名为“s”,可以指向类型为String的任何对象,目前指向"Hello world!"这个String类型的对象。这就是真正发生的事情。我们并没有声明一个String对象,我们只是声明了一个只能指向String对象的引用变量。所以,如果在刚才那句语句后面,如果再运行一句:String string = s;我们是声明了另外一个只能指向String对象的引用,名为string,并没有第二个对象产生,string还是指向原来那个对象,也就是,和s指向同一个对象。问题三:String到底变了没有?没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。请看下列代码:String s = "Hello";
s = s + " world!";s 所指向的对象是否改变了呢?从本系列第一篇的结论很容易导出这个结论。我们来看看发生了什么事情。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo {
private String s;
...
public Demo {
s = "Initial Value";
}
...
}
而非
s = new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个 String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。