程序中只有一个class(extends Applet), 运行一遍之后该怎么做才能重新运行这个Class呢?附上代码,红字部分import java.awt.*; 
import javax.swing.*; 
import java.awt.event.*; public class Minesweeper extends JApplet implements ActionListener { 
//The number of button 
    int NUM = 9; 
    
    // Set a number to get the random number which is to set bomb
    int random; 
    
    // Set array of button 
    JButton[] button = new JButton[NUM]; 
    
    // Set the bomb button
    JButton bomb = new JButton(); 
    
    // Initial the total number of opening no-bomb buttons
    int total = 0;
    
    public void init() {
         
     String welcome = "Welcome to Mini-Minesweeper!\nThe Obeject of the game is to click on all\n" +
                         "the squares EXCEPT the one with the bomb\n(There is only one bomb). To choose" +
                         "a square\n to display please simply click on the square";
        JOptionPane.showMessageDialog(null, welcome, "Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); 
        // Set a GridLayout of 3 columns and 3 rows 
        setLayout(new GridLayout(3, 3));
        
        // Set initial background of buttons and add them to the frame 
        for (int i = 0; i < NUM; i++) { 
            button[i] = new JButton(); 
            button[i].setBackground(Color.gray); 
            getContentPane().add(button[i]); 
        }         
        setBomb();
        // Register listeners 
        for (int i = 0; i < NUM; i++) 
            button[i].addActionListener(this);         
    } 
    
    /** Set bomb randomly */
    public void setBomb() { 
        int randomNum = (int) (Math.random() * 9); 
        bomb = button[randomNum]; 
        random = randomNum; 
        System.out.println(random);         
    }
    
    /** This method will be invoked when buttons are clicked*/
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    
     // The state of clicking bomb
        if (e.getSource() == bomb) { 
         // Set the button to black if click bomb
           bomb.setBackground(Color.black); 
           
           //Display the losing dialog
           Object[] options = {"Yes","No"};
           //return 1 to ans when user press the No button
       int ans = JOptionPane.showOptionDialog( null, "BOOoom!!! Would you like to play again?",               " "    ,                  JOptionPane.NO_OPTION, JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, options, options[0]); 
       
           if (ans == 1)
               System.exit(0); // exit the game
           else { 
          重新游戏,即要再运行一遍class
        }        
        
        // The state of clicking not-bomb button 
        for (int j = 0; j < NUM; j++) { 
            if (e.getSource() == button[j] && j != random) {           
             // Avoid clicking the same button in many times 
                if(button[j].getBackground().equals(Color.gray)){                
                  total ++; 
                  // Set the button to black if click a not-bomb button 
                  button[j].setBackground(Color.white); 
                }                      
            }
            
            //  The state that only one square is left
            if (total == 8) {         
             //Display the winning dialog
             Object[] options = {"Yes","No"};
         //return 1 to ans when user press the No button
         int ans = JOptionPane.showOptionDialog(null, "Win!!! Would you like to play again?", "",  JOptionPane.NO_OPTION, JOptionPane.QUESTION_MESSAGE, null, options, options[0]);
        
                if (ans == 1)
                    System.exit(0); // exit the game
                else {
                 重新游戏,即要再运行一遍class
                }            }
        } 
    } }