市场容量:2006年中国网络游戏收入达59.6亿元,比2005年增长了61.96%。2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的增幅。(当然web游戏还在起步阶段,但是前景还是非常广阔的)主要盈利模式:广告收费和会员增值服务暂时先说这么多,希望有兴趣,或者有志于这方面开发运营的朋友加入一起讨论,也会成立一个群,对这方面有兴趣的朋友大家一起讨论一下这个事情。
调试欢乐多
兄弟太小看webgame了,现在前端用flash ,ajax,在效果和效率上,不比c/s差很多。
客户群不一样哦
以后的游戏都会基于一个平台来开发
比如WEB 但是WEB可能达不到更好的效果 所以我觉得会出现一个通用的平台, 比如 PS 这样
我说的是电脑上的 "PS " 以后的开发 都基于这个 "PS" 不知道我表述清楚没
之前我玩过ogame,chaoswar。