关于值传递和引用传递的问题,我想很多人刚开始学的时候都会很迷惑,特别是有些书的文学水平实在不敢恭维。
在此,我特在此对Java的传值和传址提出我自己的一个看法,也许让你能对这个问题的理解起到帮助。
首先:值传递是很好理解的。比如:
public class test {
int a = 3;
public void plus(int b){
b = b+1;
}
public static void main(String args[])
{
test t = new test();
t.plus(t.a);
System.out.println(t.a);
}
}
输出的结果是3.这就是值传递。其实我们可以这样理解:
在plus(int b)函数里,int b是作为这个函数的一个局部变量,在调用这个函数的时候开始位这个变量的内存空间。当我把变量a传给这个函数的时候,实际上是把a变量当时的值拷贝一个放到变量b的分配空间里,b = b+1;这句改变的只是函数的局部变量b的值,当调用结束的时候,变量b的作用范围也就结束了,而你在什么时候修改了变量a的分配空间呢?当然是没有啦(除非你理解成变量a的空间整个放进b的空间里:)) 而所谓的引用传递,我觉得这个名次起的很混淆视听。以我自己的理解,一切传递都是拷贝传递。因为对象的标识符代表的是对象的存储地址,所以你把对象的标识符号传递给函数的时候,实际上是把对象地址的拷贝传递给了函数。虽然也是拷贝,但是2个地址拷贝都是指向一个地址的,所以如果在函数里修改了对象,那么也实际上就修改了原先的值。
在此,我特在此对Java的传值和传址提出我自己的一个看法,也许让你能对这个问题的理解起到帮助。
首先:值传递是很好理解的。比如:
public class test {
int a = 3;
public void plus(int b){
b = b+1;
}
public static void main(String args[])
{
test t = new test();
t.plus(t.a);
System.out.println(t.a);
}
}
输出的结果是3.这就是值传递。其实我们可以这样理解:
在plus(int b)函数里,int b是作为这个函数的一个局部变量,在调用这个函数的时候开始位这个变量的内存空间。当我把变量a传给这个函数的时候,实际上是把a变量当时的值拷贝一个放到变量b的分配空间里,b = b+1;这句改变的只是函数的局部变量b的值,当调用结束的时候,变量b的作用范围也就结束了,而你在什么时候修改了变量a的分配空间呢?当然是没有啦(除非你理解成变量a的空间整个放进b的空间里:)) 而所谓的引用传递,我觉得这个名次起的很混淆视听。以我自己的理解,一切传递都是拷贝传递。因为对象的标识符代表的是对象的存储地址,所以你把对象的标识符号传递给函数的时候,实际上是把对象地址的拷贝传递给了函数。虽然也是拷贝,但是2个地址拷贝都是指向一个地址的,所以如果在函数里修改了对象,那么也实际上就修改了原先的值。
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引用传递总结就是一句话:传递地址的拷贝,而这个拷贝也是指向同一个内存空间。其实说到底可以用一句话概括:一切Java传递都是拷贝传递.
Java也有引用的。
不要想当然地以为自己理解了,书上说得很准确,你了解了更多的时候就知道了,人家逐字逐句地写出来的,哪是你那么容易就概括的。
其他类对象:传递引用个人认为"传递引用"的口感比"传递拷贝"好,前者在一定程度上反映了内存处理上的差别喵~~~~
你baidu一下。
值传递:简单数据类型的传递方式例如 int、float等,变量里存的是值,传递的时候直接传值
引用传递:类的对象,例如String、Object等,变量里存的是地址,地址指向实际的值,传递的时候传的就是地址
而C++中的引用在JAVA中没有对应实现;
所以,严格地说,JAVA中没有引用。
SUN为JAVA所使用的术语“引用”和C++中的引用是两回事。所以,JAVA的参数传递也就不存在什么引用传递了(因为JAVA根本不支持引用),一切都是值传递。关于简单类型,很好理解,就是拷贝一个值给被调方法。
这个值一旦拷贝完毕,就和原来的变量脱离一切关系。
所以,如论参数在方法内如何被改变,方法外的变量是永远不变的,因为它们是两个完全无关的变量。关于对象(即类的实例),传值方式和简单类型精确一致。
但不同的是,被赋予一个对象的变量本身并不包含这个对象,而只是包含该对象的地址。
所以,传值的时候,会把变量的拷贝(即对象地址的拷贝)传给被调方法;这样做的结果是,两个变量指向同一个对象。
在方法内部,虽然你不能改变方法外的那个变量,但因为参数获得了那个变量所指的对象的地址,所以,它可以操作原来变量所指的那个对象。可以把对象比作电视机,对象引用比作遥控器。
现在我需要让屋子里的另一个人也可以和我一样操作电视机,我会给他一个和我手上一模一样的遥控器,但不是给他一台新的电视机。
于是,两个人都可以同时操作同一台电视机了,这就是地址传递。但是,如果他把遥控器拿到另一间屋子去操作另一台电视机了,我手上的遥控器不会受丝毫影响,因为,我只是给他一个拷贝,我自己的还是自己的。
所以,这既是地址传递又是值传递。
“地址”是指对象的地址,“值”是指地址的值。这就是JAVA的参数传递。
public class test {
int a = 3;
public void add(){
a=a+1;
}
public void plus(test b){
b.add();
}
public static void main(String args[])
{
test t = new test();
t.plus(t);
System.out.println(t.a);
}
}
输出结果4
下面我要阐述一下为什么你的代码是3而我的代码是4,JAVA存储变量有两种形式:
(1)一种是基础类型(int,long)类型以及自定义类型不用new关键字的(User u;)
(2)另一种是用New的(User U=new User();)
这两种方式有很大的不同,第一种方式存储对象在JVM pool里面,第二种方式存储在JVM Heap里面,你错就错在对JVM pool的运行机理不了解,pool中的数据一旦创建无法人为删除,只能通过gc定期删除,所以int i=5; i=6;新创建6,i指向新的6,但是5依然存在,只不过没有引用指向它了,等待gc将其回收。楼主吧t.a传给了t.plus();传的是我说的第一类对象,因为在t里面,a=3;定义的,在plus里面,形势参数被指向4(因为3+1)并不是覆盖3的位置,而是新创建一个空间存4,此时形势参数t指向4,外面的实际变量t还指向3相当于函数里外各有一个t分别指向3,4;虽然是把3的地址传进函数去了,但是地址的内容被复制了,所以看起来与传值方式效果相同,JAVA这点好:虽然只保留一种传值方式,还能用这种方式的巧妙变化模拟出另一种方式的效果。至于我那个例子,就是采用第二种方式,我传的对象在heap里,对heap里的数据更改,就是覆盖原有的位置而不复制,那么自然结果就是4。在JAVA里根本没有传值这个概念,所有的东西都是引用(内存地址),但是可以通过JAVA特有的复制替代原理用引用模拟实现与传值相同的效果。
引用传递 : 也就是浅拷贝 , 不在堆内存中开辟任何 内存 空间, 只把 盏内存 中的 地址 指向 需要拷贝的对象.
例如 : String a = "aaa" String b = a; b 就是进行了一次浅拷贝,既引用传递, 当然如果改变 a 的值 b 也会跟着改变. 这就是引用传递. 值传递 : 在堆内存中开辟另外一块内存空间 , 拷贝对象的值,而 在盏内存中的地址是不同的.
哥们你是把C的那套搬过来用,“把a变量当时的值拷贝一个放到变量b的分配空间里”这不是胡扯么,b就是个引用,在C++里面这东西叫“别名”,此时b和t指向的内存空间是一样的,至于值为什么是3,我说的很清楚了,因为3在共享池中存储,共享池采用的是复制替代的原理,用4替代3,此时b指向4,t仍然指向3,函数结束后b消失,4为空引用被gc回收。
学完C在学JAVA不好下手,因为少了指针这个东西虽然感觉容易了,其实有的时候有些人更混淆。
int i=123;
}Class b{
public static void main(String args[])
{
int m=123;
New a();
}
}你认为我这个例子里的i和m有没有关系,可是我就告诉你i和m指向的内存空间是一样的,因为pool的机制是,为m创建空间存123,在为i创建空间存123之前会把整个pool扫描一遍,如果存在123就指向已经存在的,如果没有,就新建,这个都一样更别说你的b和t了。可惜基础类型没有hashcode要不然费给你打出来看看你才相信。