需要做一个socket通信程序,服务器端为vc做的,我需要用java做个客户端,对方要求的通信格式如下:
消息头:
第1~4字节 用字节数表示的消息头的长度
第5~8字节 用字节数表示的消息内容长度
第9字节 服务类型:1为响应,2为请求
第10~11字节 源系统代号
第12~13字节 目的系统代号
消息内容:
xml格式小弟之前没有做过这样的程序,实在是一点头绪都没有,那位高手能给点提示
java应该如何组装消息
采用那种方式发送给服务器端先谢谢啦!
消息头:
第1~4字节 用字节数表示的消息头的长度
第5~8字节 用字节数表示的消息内容长度
第9字节 服务类型:1为响应,2为请求
第10~11字节 源系统代号
第12~13字节 目的系统代号
消息内容:
xml格式小弟之前没有做过这样的程序,实在是一点头绪都没有,那位高手能给点提示
java应该如何组装消息
采用那种方式发送给服务器端先谢谢啦!
import java.net.*;
import java.io.*; public class Server
{
private ServerSocket ss;
private Socket socket;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out; public Server()
{
try
{
ss = new ServerSocket(10000); while (true)
{
socket = ss.accept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); String line = in.readLine();
out.println("you input is :" + line);
out.close();
in.close();
socket.close();
}
ss.close();
}
catch (IOException e)
{}
} public static void main(String[] args)
{
new Server();
}
}
这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。 {建立客户端}
import java.io.*;
import java.net.*; public class Client
{
Socket socket;
BufferedReader in;
PrintWriter out; public Client()
{
try
{
socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); out.println(line.readLine());
line.close();
out.close();
in.close();
socket.close();
}
catch (IOException e)
{}
} public static void main(String[] args)
{
new Client();
}
}
这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。 第二步 多个客户同时连接 在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。 设计原理: 主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。 {实现消息共享}
import java.io.*;
import java.net.*; public class Server extends ServerSocket
{
private static final int SERVER_PORT = 10000; public Server() throws IOException
{
super(SERVER_PORT); try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
close();
}
}
//--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out; public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s; in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome ---");
start();
} public void run()
{
try
{
String line = in.readLine(); while (!line.equals("bye"))
{
String msg = createMessage(line);
out.println(msg);
line = in.readLine();
}
out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
} private String createMessage(String line)
{
xxxxxxxxx;
}
} public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
}
} 这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。 第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流 网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.lang.*; public class Server extends ServerSocket
{
private static ArrayList User_List = new ArrayList();
private static ArrayList Threader = new ArrayList();
private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
private static int Thread_Counter = 0;
private static boolean isClear = true;
protected static final int SERVER_PORT = 10000;
protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true); public Server() throws FileNotFoundException, IOException
{
super(SERVER_PORT);
new Broadcast(); //append connection log
Calendar now = Calendar.getInstance();
String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection\015\012";
byte[] tmp = str.getBytes();
LOG_FILE.write(tmp); try
{
while (true)
{
Socket socket = accept();
new CreateServerThread(socket);
}
}
finally
{
close();
}
} public static void main(String[] args) throws IOException
{
new Server();
} //--- Broadcast
class Broadcast extends Thread
{
public Broadcast()
{
start();
} public void run()
{
while (true)
{
if (!isClear)
{
String tmp = (String)Message_Array.getFirst(); for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)
{
CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i);
client.sendMessage(tmp);
} Message_Array.removeFirst();
isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
}
}
}
} //--- CreateServerThread
class CreateServerThread extends Thread
{
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String Username; public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
{
client = s;
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
out.println("Input your nickname:");
start();
} public void sendMessage(String msg)
{
out.println(msg);
} public void run()
{
try
{
int flag = 0;
Thread_Counter++;
String line = in.readLine(); while (!line.equals("bye"))
{
if (line.equals("l"))
{
out.println(listOnlineUsers());
line = in.readLine();
continue;
} if (flag++ == 0)
{
Username = line;
User_List.add(Username);
out.println(listOnlineUsers());
Threader.add(this);
pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
}
else
{
pushMessage("<" + Username + ">" + line);
} line = in.readLine();
} out.println("--- See you, bye! ---");
client.close();
}
catch (IOException e)
{}
finally
{
try
{
client.close();
}
catch (IOException e)
{} Thread_Counter--;
Threader.remove(this);
User_List.remove(Username);
pushMessage("[< " + Username + " left>]");
}
}
private String listOnlineUsers()
{
String s ="-+- Online list -+-\015\012"; for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
{
s += "[" + User_List.get(i) + "]\015\012";
} s += "-+---------------------+-";
return s;
} private void pushMessage(String msg)
{
Message_Array.addLast(msg);
isClear = false;
}
}
}
socket通信的基本原理明白了,但主要的问题是如何按照客户端要求的格式来把消息封装起来,以及使用哪种流发送,最好可以给个简单的例子
拜托大家了哈!
第5~8字节 用字节数表示的消息内容长度
第9字节 服务类型:1为响应,2为请求
第10~11字节 源系统代号
第12~13字节 目的系统代号 比如,以下的命令:
0012008810102
表示:消息头长度12,小心内容长度88,服务类型1,系统代号01,目的系统代号02
将这条指令发送到Server就可以,至于指令如何发送还需要看Server侧是如何设计的,楼主对这方面没有描述
0012008810102
表示:消息头长度12,小心内容长度88,服务类型1,系统代号01,目的系统代号02
消息头4个字节,长度12,可以用buf.putInt(12)。
消息长度4个字节,内容长度88,可以buf.putInt(88)。
服务类型1个字节,为1,可以buf.put((byte)1)。
系统代号2个字节,为01,可以buf.putChar('1'),也可以用putShort((short)1),这个就看你的协议要求这个字段是一个字符,还是一个数字了。
目的系统代号2个字节,为02,可以buf.putChar('2'),同上。
然后用buf.array()就可以得到消息的字节数组,直接用socket的outputstream写出去就可以。
后面的xml就直接把xml内容转成字节数组写出去就可以