如果实现梦幻西游那种碰怪?
怪物看不见。。随机碰到怪则进入战斗
那个怪应该怎么搞?

解决方案 »

  1.   

    守候线程, 随机触发.或者可以指定参数, 比如当前地点.只是一个想法. 随即触发的因素很多, 比如平均多少时间触发一次, 最短多少时间触发一次等等.btw, 我没做过这个, 只是一点想法.
      

  2.   

    怪是个模型?
    拿人物的X的坐标或者Y的坐标去碰怪的 X和Y坐标的一定的范围内?
    如果发现碰撞 则进入战斗模型?
    否则没效果?8楼的 很感谢。。分给你``