对网络开发不太理解   之前已经做了一个单机的五子棋游戏,现在想扩展为网络对战   现在问题是,当对方点击后,把他点的坐标数据发送给我,   我接收到后,游戏类怎样才能获得该数据,因为坐标数据是发给了另一个类保存着的   //主类.
public class FiveStoneServer extends JApplet implements Runnable
{
private void createNet()
private void createGUI()
         GameBorder gb = new GameBorder(40);

}class Connection extends Thread
{
   point p //接收到的坐标保存在这
}
   //GameBorder类如何才能获得.
class GameBorder extends JPanel{}同样的..我点了该坐标后,怎样通知到Connection我有数据要发送,并把数据提供给它?最后....希望各位讲讲该用哪些几个输入输出函数..我对网络编程不太理解..