对网络开发不太理解 之前已经做了一个单机的五子棋游戏,现在想扩展为网络对战 现在问题是,当对方点击后,把他点的坐标数据发送给我, 我接收到后,游戏类怎样才能获得该数据,因为坐标数据是发给了另一个类保存着的 //主类.
public class FiveStoneServer extends JApplet implements Runnable
{
private void createNet()
private void createGUI()
GameBorder gb = new GameBorder(40);
}class Connection extends Thread
{
point p //接收到的坐标保存在这
}
//GameBorder类如何才能获得.
class GameBorder extends JPanel{}同样的..我点了该坐标后,怎样通知到Connection我有数据要发送,并把数据提供给它?最后....希望各位讲讲该用哪些几个输入输出函数..我对网络编程不太理解..
public class FiveStoneServer extends JApplet implements Runnable
{
private void createNet()
private void createGUI()
GameBorder gb = new GameBorder(40);
}class Connection extends Thread
{
point p //接收到的坐标保存在这
}
//GameBorder类如何才能获得.
class GameBorder extends JPanel{}同样的..我点了该坐标后,怎样通知到Connection我有数据要发送,并把数据提供给它?最后....希望各位讲讲该用哪些几个输入输出函数..我对网络编程不太理解..
这是个网络五子棋的课设,说是得了A...我看了,还不错...
不过貌似要5分才能下...你去看看吧