我写了个画线法的程序,想从键盘接受起始坐标。但是,程序在
E:\作业练习\Graphic Class\Line\DDALine.java:51: ')' expected
DDA_Line add=new DDA_Line(coordinate[0],coordinate[1],coordinate[2],coordinate[3],Graphics g);地方提示出错。请各位帮小弟看看谢谢!!!!
下面是我的程序:import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.io.*;
public class DDALine extends Applet
{
//int bx,by,ex,ey;
//Color c;
public void init ()
{
//接受起始坐标

}
public void paint(Graphics g)
{




int coordinate [];
coordinate=new int [4];     //存放 起始坐标
String [] inx=new String[4];

System.out.print("Please enter the coordinate (bx,by)and(ex,ey): ");//键盘接受 起始坐标
try
{
InputStreamReader std=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader stdin=new BufferedReader(std);


    for(int i=0;i<4;i++)
    {
inx[i]=stdin.readLine();
     coordinate[i]=Integer.parseInt(inx[i]);  

    }
    for(int j=0;j<coordinate.length;j++)//打印出输入的坐标
    {
     System.out.print(coordinate[j]+"   ");
    }
    

}

catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
try
{
DDA_Line add=new DDA_Line(coordinate[0],coordinate[1],coordinate[2],coordinate[3],Graphics g); }
catch(Exception e)
{

}




   //调用DDA_Line类的构造方法 方法
//DDA_Line(100,200,300,450,g);
}}
class DDA_Line
{
void DDA_Line(int bx,int by,int ex,int ey,Graphics g) //DDA_Line() 方法
{
float x,y,dx,dy,k;
int temp;

dx=ex-bx;
dy=ey-by;
g.setColor(Color.red);
if(dx==0)   //当分母 dx=0时
{
if(by>ey)
{
temp=bx; bx=ex; ex=temp; temp=by; by=ey; ey=temp; //起始坐标互换
}
x=bx;
for(y=by;y<ey;y++)
{

g.drawString(".",(int)x,(int)y);

}

else
//  dx不等于零时
{
k=dy/dx;
if(Math.abs(k)<=1)         //当斜率  0<k<=1 或 -1<k<0 时
{
if(bx>ex)
{
temp=bx; bx=ex; ex=temp; temp=by; by=ey; ey=temp; //起始坐标互换
}
y=by;
for(x=bx;x<ex;x++)
{
g.drawString(".",(int)x,(int)Math.rint(y+0.5));
y=y+k;
}
}
if(Math.abs(k)>1)       //当斜率  k>1 或 k<-1时
{
if(by>ey)
{
temp=bx; bx=ex; ex=temp; temp=by; by=ey; ey=temp;
} //起始坐标互换
x=bx;
for(y=by;y<ey;y++)
{
g.drawString(".",(int)Math.rint(x+0.5),(int)y);
x=x+1/k;
}

}
}
}
}