String与StringBuffer的区别是否这样:
String专门定义不变字符串,而StingBuffer用来定义可变字符串。请各位大虾回答!谢谢!

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  1.   

    String专门定义不变字符串,而StingBuffer用来定义可变字符串。
    两者在性能上椰油很大的区别:
    String比较适合短的字符串,StingBuffer适合动态增加的字符串。
    在实际使用过程中,要求:String+String这种在BS开发结构中不被提倡,对性能影响比较大。而StingBuffer则是比较推荐使用方法。
    类似的不提倡使用的还有System.out.print()方法
      

  2.   

    自己写一个测试程序
    String s = "";
    for(i=0;i<10000;i++)
    {
    s+=String(i);
    }然后再用Stringbuffer试试 ..
    它们的速度会差上千倍!
      

  3.   

    String s ;
    每次对s进行赋值操作是都将生成一个新的String实例;
    StingBuffer sb;
    sb则不然,它始终是同一个实例
    所以在经常动态的改变字符串的值是用StingBuffer效率比较高,java生成一个实例的代价较大。
      

  4.   

    也许需要了解一下他们工作时在 堆和栈 的不同.
     每一个 String值都是一个对象,在内存中的地址是相对唯一的.
     对一个String值的改动也就是新创建了一个对象.
     
     而每一个StingBuffer值可以进行append,insert,reverse,setCharAt,and setLength等操作 但他始终是一个对象,没有产生新对象.
      

  5.   

    StingBuffer是一个可变的字符串,它可以被更改。同时StringBuffer是Thread safe的, 你可以放心的使用.因为String被设计成一种安全的字符串, 避免了C/C++中的尴尬。因此在内部操作的时候会频繁的进行对象的交换, 因此它的效率不如StringBuffer。 如果需要频繁的进行字符串的增删操作的话最好用StringBuffer。 比如拼SQL文, 写共函。 另: 编绎器对String的+操作进行了一定的优化。 
    x = "a" + 4 + "c"
    会被编绎成
    x = new StringBuffer().append("a").append(4).append("c").toString()
    但:
    x = “a”;
    x = x + 4;
    x = x + “c”;
    则不会被优化。 可以看出如果在一个表达式里面进行String的多次+操作会被优化, 而多个表达式的+操作不会被优化。
    摘自:《Java API Using, Tips And Performance Tuning》
      

  6.   

    String是字符串,StringBuffer是字符流
      

  7.   

    其实你可以理解为:String是字符串常量,StringBuffer是字符串变量。
      

  8.   

    如何创建不变字符串与可变字符串?   String str="12345";
      str 是不变字符串变量,还是可变字符串变量?
      

  9.   

    String str = "123456"
    可以这样创建,对str本身来说是不可变字符串;
    但StringBuffer 类不能用上述方法,需要调用其构造方法
    StringBuffer str = new StringBuffer("123456");
      

  10.   

    结合这个看看吧!
    public class Foo {
       public static void main(String[] args)  {
          StringBuffer a = new StringBuffer("A");      
          StringBuffer b = new StringBuffer("B");
          operate(a,b);
          System.out.println(a + "," +b);
    }
     static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y)  {
          x.append(y);
          y = x;
      }
     }
    A.“AB,B” B.“A,B”    C.“AB,A” D.“AB,AB”
      

  11.   

    根据某某人提到的:
    ”String s ;
    每次对s进行赋值操作是都将生成一个新的String实例;
    StingBuffer sb;
    sb则不然,它始终是同一个实例“楼上选择题的答案应为D。对不对啊?
      

  12.   

    在调用operate()方法以后,把x赋给y相当于y的值也会改变,且这种调用是传的引用,
    为什么答案是A呢?请各位高手解释
      

  13.   

    static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y)  {
          x.append(y);
          y = x;
      }
     }
    在java中都是传值调用,调用上面这个子函数的时候,只不过是吧对象的地址传送过来,然后在这段子函数中新生成一个引用来指向那个对象,如果用新的引用来改变对象的内容的话,跟用原来的旧对象引用改变对象内容效果是一样的.
    在函数返回的时候,这个新的引用会同时销毁,但是它并没有一个往回赋值的动作,也就是说旧的引用还是原来那个对象.
    这个就是解释.
      

  14.   

    解释的很合理啊?
    我有个问题,也许很菜鸟。
    那为什么不用StringBuffer取代String呢?
    在当成常量的时候,String是不是要比StringBuffer的效率高很多呢?
    他俩都是Thread safe的吧
      

  15.   

    static void operate(StringBuffer x, StringBuffer y)  {
          x.append(y);
          y = x;
      }
     }
        
    to:teaky2002(种田硬手) 不懂,如果答案是a的话,那么y=x这句话岂不是多余的,不要这句话
                            的话,答案看上去似乎更象是a啊? 在这个程序里,这句话到底有什
                            么用?不要可不可以啊?
      

  16.   

    呵呵,这句话其实就是一点用处都没有。也是这到题主要考的知识点吧。
    y在这里只是一个临时的局部变量,它里面的值只是y这个对象的地址值。如果你在这里对y进行了操作,那么相应的object也会进行操作,但是单纯的y=x只是把x的地址负值给y而已。当方法运行结束的时候,y就被释放了,也就没有意义了。
      

  17.   

    to  yanglei031(来自天竺):
       这个y=x可以不要啊.它纯粹是个干扰用的语句.