一、final 
        根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 
        final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 
        final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 
        final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 
        final不能用于修饰构造方法。 
        注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 1、final类 
        final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 
2、final方法 
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 
      使用final方法的原因有二: 
        第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
        第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 
        例如: 
public class Test1 { public static void main(String[] args) { 
// TODO 自动生成方法存根 
} public void f1() { 
System.out.println("f1"); 

//无法被子类覆盖的方法 
public final void f2() { 
System.out.println("f2"); 
} public void f3() { 
System.out.println("f3"); 
} private void f4() { 
System.out.println("f4"); 

} public class Test2 extends Test1 { public void f1(){ 
System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!"); 
} public static void main(String[] args) { 
Test2 t=new Test2(); 
t.f1(); 
t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法 
t.f3(); //调用从父类继承过来的方法 
//t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得 } 
} 3、final变量(常量) 
        用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! 
        final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 
        从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 
    另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。 
package org.leizhimin; public class Test3 { 
private final String S="final实例变量S"; 
private final int A=100; 
public final int B=90; public static final int C=80; 
private static final int D=70; public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值 public Test3(int x){ 
E=x; 
} /** 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
Test3 t=new Test3(2); 
//t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 
//t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变 System.out.println(t.A); 
System.out.println(t.B); 
System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 
//System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同. 
System.out.println(t.E); Test3 t1=new Test3(3); 
System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同 
} private void test(){ 
System.out.println(new Test3(1).A); 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 
} public void test2(){ 
final int a; //final空白,在需要的时候才赋值 
final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形 
final int c; //final空白,一直没有给赋值. 
a=3; 
//a=4; 出错,已经给赋过值了. 
//b=2; 出错,已经给赋过值了. 

} 4、final参数 
        当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。 
public class Test4 { 
public static void main(String[] args) { 
new Test4().f1(2); 
} public void f1(final int i){ 
//i++; //i是final类型的,值不允许改变的. 
System.out.print(i); 

} 二、static 
        static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 
  被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 
        用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 
        static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 
        static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
        类名.静态方法名(参数列表...) 
        类名.静态变量名 
        用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 
1、static变量 
        按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 2、静态方法 
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
        因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 3、static代码块 
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如: 
public class Test5 { 
private static int a; 
private int b; static{ 
Test5.a=3; 
System.out.println(a); 
Test5 t=new Test5(); 
t.f(); 
t.b=1000; 
System.out.println(t.b); 

static{ 
Test5.a=4; 
System.out.println(a); 

public static void main(String[] args) { 
// TODO 自动生成方法存根 

static{ 
Test5.a=5; 
System.out.println(a); 

public void f(){ 
System.out.println("hhahhahah"); 

}                 运行结果: 
                3 
                hhahhahah 
                1000 
                4 
                5 
        利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 
4、static和final一块用表示什么 
        static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
        对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
        对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。 

解决方案 »

  1.   

      注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 
    这种说法是错误的。
    final方法是不允许子类方法中写一个同样签名的方法的,但private的情况下,你可以定义一个同样签名的方法。
    那么说“private默认也是final的” 意义是什么,原因是什么? 
      

  2.   


    四楼说的是对的,不过我看了整个文章,就这里有点不严谨。举例子:
    class A {

    private void goDown(){

    System.out.println("hello A");
    }

    }

    public class extend extends A{


    public void goDown(){

    System.out.println("hello B");

    }
    public static void main(String[] args)
    {
    extend xx=new extend();

    xx.goDown();

    }


    }
      

  3.   

    "父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的"什么意思看不懂 
      

  4.   

    父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的"
    这句话前半句我觉得有道理,后半句值得商榷,
    如果在子类中调用和父类相同的方法,那只会调用子类中的方法,父类中的方法是不会被调用的
    所以我认为“父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的”有道理
    后半句private是final类型我不理解是什么意思,希望高手解答
      

  5.   

    走了
    父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的"有歧义
      

  6.   


    我想说下自己的理解。。 第一.final 类型的意义在于运行期间。它所定义的变量,方法,类不会再改变。而成为常量形式的。。
    第二. 在父类的private 方法,子类不会被继承。因为它只是针对自己类本身开放。这是关键的。
      所以在子类中与父类有相同签名的方法,没有问题。所以子类有相同签名也不会改变父类原来定义的方法意义,这也是final类型所做的意义, 因此可以说是final类型的。
    上面只是本人的理解。。期望高手指点
      

  7.   

    在父类的private 方法,子类不会被继承!!!也就不存在重写这一说!!!不过子类中还是可以有和父类一样的方法
      

  8.   

    简单而又复杂的两个Java关键字final、static,居然能看出这么强的技术.佩服.
      

  9.   

    父类的private方法也可以被子类继承,只是子类对继承于父类的private方法没有直接访问权限,但任然可以通过原来父类的
    public方法调用.
    父类的private(可加final修饰)方法可以被子类重写,但是如果父类是public final 或是 final(默认修饰+final)类型的方法就不能覆盖了.书上指的"类中的方法也可以被声明为final.如果这样做,子类就不能覆盖这个方法"指的是public final和
    final方法不能覆盖.
    O(∩_∩)O...
      

  10.   

    来凑热闹。
    static 还有一个用法就是 import static ......
    保证准确性,还是复制原文:Starting with Java SE 5.0, the import statement has been enhanced to permit the importing
    of static methods and fields, not just classes.
    For example, if you add the directive
        import static java.lang.System.*;
    to the top of your source file, then you can use static methods and fields of the System
    class without the class name prefix:
        out.println("Goodbye, World!"); // i.e., System.out
        exit(0); // i.e., System.exit
    You can also import a specific method or field:
        import static java.lang.System.out;
    In practice, it seems doubtful that many programmers will want to abbreviate System.out
    or System.exit. The resulting code seems less clear. But there are two practical uses for
    static imports.
    • Mathematical functions: If you use a static import for the Math class, you can use
    mathematical functions in a more natural way. For example,
        sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2))
    seems much clearer than
        Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2))
    • Cumbersome constants: If you use lots of constants with tedious names, you will
    welcome static import. For example,
        if (d.get(DAY_OF_WEEK) == MONDAY)
    is easier on the eye than
        if (d.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) == Calendar.MONDAY)