我刚接触Java,由于参加一个考试  StringBuffer没有听讲,有点迷糊,各位前辈可以指点一下吗?

解决方案 »

  1.   

    给你复制API文档,大致意思了解了,然后就去用吧。你先把它当成和String是一样的,再来了解它们的不同。
    java.lang 
    类 StringBuilder
    java.lang.Object
      java.lang.StringBuilder
    所有已实现的接口: 
    Serializable, Appendable, CharSequence --------------------------------------------------------------------------------public final class StringBuilderextends Objectimplements Serializable, CharSequence一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。 在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串的生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含 "starlet"。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。 将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。 
      

  2.   

    String类是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。 
    如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法 
    使用 StringBuffer 主要就是在性能上的考虑。 String 是一种非常常用的数据类型,但由于 String 是不可变对象,在进行 String 的相关操作的时候会产生许多临时的 String 对象。而 StringBuffer 在操作上是在一个缓冲中进行的,性能当然优越得多。不过,一般做为简单的字符串传递和其它操作,只不要改变字符串内容的操作,用 String 效率会高一些。
      

  3.   

    楼主我对不起你,我复制错了。
    java.lang 
    类 StringBuffer
    java.lang.Object
      java.lang.StringBuffer
    所有已实现的接口: 
    Serializable, Appendable, CharSequence --------------------------------------------------------------------------------public final class StringBufferextends Objectimplements Serializable, CharSequence线程安全的可变字符序列。
    一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改
    变该序列的长度和内容。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生
    的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的
    数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert
     方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 "startle",
    而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 "starlet"。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 当发生与源序列有关的操作(如源序列中的追加或插入操作)时,该类只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。 每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。
    如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,
    通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
      

  4.   

    String ,StringBuffer前者不可变字符串,后者是可变字符串
      

  5.   

    像这种问题,你可以自己看看 javaAPI
    把String 和StringBuffer里面的方法用用,你自己印象就会很深的
    其实我说这些都是为你好,自己多动动手!
      

  6.   

    在javaAPI中查一下,有详细说明
      

  7.   

    String类是字符串常量,是不可更改的常量。而StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的
      

  8.   

    StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的,有比String多的append()方法,其他的方法和Swing差不多。
      

  9.   

    String,StringBuffer和StringBuilder类在API的java.lang包中。你可看看去
      

  10.   

    同意 ,多看看书上关于StringBuffer的一些方法的例子 就OK了
      

  11.   

    对字符串做添加删除操作频繁时用stringBuffer,如果不操作用string