我现在要做一个图形的按钮或者LABEL什么之类的 总之可以放图片的 但是控件的形状是矩形的 怎么做一个控件的形状就是图片的形状呢 

解决方案 »

  1.   

    这个例子是SHELL的,你也可以参考一下:
    /*******************************************************************************
     * Copyright (c) 2000, 2005 IBM Corporation and others.
     * All rights reserved. This program and the accompanying materials
     * are made available under the terms of the Eclipse Public License v1.0
     * which accompanies this distribution, and is available at
     * http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html
     *
     * Contributors:
     *     IBM Corporation - initial API and implementation
     *******************************************************************************/
    package org.eclipse.swt.snippets;import org.eclipse.swt.SWT;
    import org.eclipse.swt.graphics.Image;
    import org.eclipse.swt.graphics.ImageData;
    import org.eclipse.swt.graphics.Point;
    import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
    import org.eclipse.swt.graphics.Region;
    import org.eclipse.swt.widgets.Display;
    import org.eclipse.swt.widgets.Event;
    import org.eclipse.swt.widgets.Listener;
    import org.eclipse.swt.widgets.Shell;/**
     * Region snippet: Create non-rectangular shell from an image with transparency
     * 
     * For a list of all SWT example snippets see
     * http://www.eclipse.org/swt/snippets/
     * 
     * @since 3.2
     */
    public class Snippet219 {
    public static void main(String[] args) {
    final Display display = new Display();
    final Image image = display.getSystemImage(SWT.ICON_INFORMATION);
    final Shell shell = new Shell(display, SWT.NO_TRIM);
    Region region = new Region();
    final ImageData imageData = image.getImageData();
    if (imageData.alphaData != null) {
    Rectangle pixel = new Rectangle(0, 0, 1, 1);
    for (int y = 0; y < imageData.height; y++) {
    for (int x = 0; x < imageData.width; x++) {
    if (imageData.getAlpha(x, y) == 255) {
    pixel.x = imageData.x + x;
    pixel.y = imageData.y + y;
    region.add(pixel);
    }
    }
    }
    } else {
    ImageData mask = imageData.getTransparencyMask();
    Rectangle pixel = new Rectangle(0, 0, 1, 1);
    for (int y = 0; y < mask.height; y++) {
    for (int x = 0; x < mask.width; x++) {
    if (mask.getPixel(x, y) != 0) {
    pixel.x = imageData.x + x;
    pixel.y = imageData.y + y;
    region.add(pixel);
    }
    }
    }
    }
    shell.setRegion(region); Listener l = new Listener() {
    int startX, startY; public void handleEvent(Event e) {
    if (e.type == SWT.KeyDown && e.character == SWT.ESC) {
    shell.dispose();
    }
    if (e.type == SWT.MouseDown && e.button == 1) {
    startX = e.x;
    startY = e.y;
    }
    if (e.type == SWT.MouseMove && (e.stateMask & SWT.BUTTON1) != 0) {
    Point p = shell.toDisplay(e.x, e.y);
    p.x -= startX;
    p.y -= startY;
    shell.setLocation(p);
    }
    if (e.type == SWT.Paint) {
    e.gc.drawImage(image, imageData.x, imageData.y);
    }
    }
    };
    shell.addListener(SWT.KeyDown, l);
    shell.addListener(SWT.MouseDown, l);
    shell.addListener(SWT.MouseMove, l);
    shell.addListener(SWT.Paint, l); shell.setSize(imageData.x + imageData.width, imageData.y
    + imageData.height);
    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
    if (!display.readAndDispatch())
    display.sleep();
    }
    region.dispose();
    image.dispose();
    display.dispose();
    }
    }
      

  2.   

    和swing一样重绘你的组件.好象是paintcontrol