是这样的
最近在用BAIDU的地图JS API搞些东西我在对一个对象进行alert(overlays[overlays.length - 1])
时 网页上显示[object Ployline]
这里的Ployline实际上是这个对象的类型,就是地图上的线
同时地图上还有点等其他对象
我想通过判断alert的显示值进行对象类型的判断来再进一步获取属性但是alert的显示值我如何在代码上获取到呢
我试过了其他方法
Object.prototype.toString.call(overlays[overlays.length - 1])
显示的是[object object ]
typeof()
显示的是object
最近在用BAIDU的地图JS API搞些东西我在对一个对象进行alert(overlays[overlays.length - 1])
时 网页上显示[object Ployline]
这里的Ployline实际上是这个对象的类型,就是地图上的线
同时地图上还有点等其他对象
我想通过判断alert的显示值进行对象类型的判断来再进一步获取属性但是alert的显示值我如何在代码上获取到呢
我试过了其他方法
Object.prototype.toString.call(overlays[overlays.length - 1])
显示的是[object object ]
typeof()
显示的是object
或者用for(var i in overlays[overlays.length - 1])试下。
控制台 = 控件台
补充下
for...in的用法如下
for(var i in overlays[overlays.length - 1]){
alert(i);
}
而不是显示出来平时我们alert出来是显示给用户看的
我想要获取到显示信息进行判断对象的类型啊
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype = {
showName : function(){
return this.name;
}
}
Person.prototype.constructor = Person;
var p = new Person();
function getType( obj ) {
var fName = obj.constructor.toString();
fName = fName.match(/function[\s*]?(.*)\(.*\)/);
if(fName[1]){
return '[object '+fName[1]+']'
}
}
alert(getType(p));
var str = overlays[overlays.length - 1].toString();
就行了
还在纠结ALERT内部的实现逻辑
没想到这么简单
哎 JS基础太差了