通过canvas旋转一张图片和ie滤镜旋转同一张图片,速度完全不同。
1秒内点击几次,canvas迟滞感不明显,而ie则毫无反应。我测算了下,ie8在1秒内大概只可以渲染一次,再多就反应不过来。如果在ie中同时进行放大缩小、拉伸、灰度什么的可能要崩溃。ps:我的电脑配置不算差,双核、4G内存。

解决方案 »

  1.   

    html5?
    那至少要ie9才有点痒
      

  2.   

    对,从来没用过ie9,听说ie9也是不支持canvas[html5]的。我试了ie6-ie9,里面的滤镜如出一辙,怀疑微软对滤镜的性能就从来没有改过。不过现代浏览器支持的html5的功能很多就是ie以前玩的滤镜,说明ie还是蛮超前的。
      

  3.   

    哦,又是听说ie9部份支持html5你真的测试过ie滤镜的性能?!
      

  4.   

    ie9的canvas不完整
    滤镜性能没那么差,是不是测试代码有问题
    ps:IE9开发工具里面最低只能模拟IE7,为啥不能模拟IE6呢?