通过canvas旋转一张图片和ie滤镜旋转同一张图片,速度完全不同。
1秒内点击几次,canvas迟滞感不明显,而ie则毫无反应。我测算了下,ie8在1秒内大概只可以渲染一次,再多就反应不过来。如果在ie中同时进行放大缩小、拉伸、灰度什么的可能要崩溃。ps:我的电脑配置不算差,双核、4G内存。
1秒内点击几次,canvas迟滞感不明显,而ie则毫无反应。我测算了下,ie8在1秒内大概只可以渲染一次,再多就反应不过来。如果在ie中同时进行放大缩小、拉伸、灰度什么的可能要崩溃。ps:我的电脑配置不算差,双核、4G内存。
解决方案 »
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那至少要ie9才有点痒
滤镜性能没那么差,是不是测试代码有问题
ps:IE9开发工具里面最低只能模拟IE7,为啥不能模拟IE6呢?