init : function ()
{
this.screen.obj = document.getElementById('screen');
var img = document.getElementById('bankImages').getElementsByTagName('img');
this.screen.obj.onselectstart = function () { return false; }
this.screen.obj.ondrag        = function () { return false; }
var ni = 0;
var n = (tv.grid.size / 2) - .5;还有
o.onmouseover = function ()
{
if (!tv.grid.zoomed)
{
if (tv.o)
{
tv.o.point3D.z.target = 0;
tv.o.className = 'tvout';
}
this.className = 'tvover';
this.point3D.z.target = -.5;
tv.o = this;
}
}3:
o.calc = function ()
{
this.point3D.z.move(this.point3D.z.target, .5);
var x = (this.point3D.x - tv.camera.x.position) * tv.camera.zoom.position;
var y = (this.point3D.y - tv.camera.y.position) * tv.camera.zoom.position;
var z = this.point3D.z.position * tv.camera.zoom.position;
var xy = tv.angle.cx * y  - tv.angle.sx * z;
var xz = tv.angle.sx * y  + tv.angle.cx * z;
var yz = tv.angle.cy * xz - tv.angle.sy * x;
var yx = tv.angle.sy * xz + tv.angle.cy * x;
this.point2D.scale = tv.camera.focalLength / (tv.camera.focalLength + yz);
this.point2D.x = yx * this.point2D.scale;
this.point2D.y = xy * this.point2D.scale;
this.point2D.w = Math.round(
                   Math.max(
                     0,
                     this.point2D.scale * tv.camera.zoom.position * .8
                   )
                 );
if (this.ratioImage > 1)
this.point2D.h = Math.round(this.point2D.w / this.ratioImage);
else
{
this.point2D.h = this.point2D.w;
this.point2D.w = Math.round(this.point2D.h * this.ratioImage);
}
}
4:
o.onclick = function ()
{
if (!tv.grid.zoomed)
{
tv.camera.x.target = this.point3D.x;
tv.camera.y.target = this.point3D.y;
tv.camera.zoom.target = tv.screen.w * 1.25;
tv.grid.zoomed = this;
} else {
if (this == tv.grid.zoomed){
tv.camera.x.target = 0;
tv.camera.y.target = 0;
tv.camera.zoom.target = tv.screen.w / (tv.grid.size + .1);
tv.grid.zoomed = false;
}
}
}谢谢

解决方案 »

  1.   

    先说好我javacsript学的不杂地阿,讲什么你不能全信。//这应该是一个对象属性中的构造函数,init是属性名,this指向init。
    init : function ()
     {//将ID为“screen”的元素指向init.screen.obj对象
     this.screen.obj = document.getElementById('screen');//这个没见过,不懂
     var img = document.getElementById('bankImages').getElementsByTagName('img');//将一个方法指向init.screen.obj.onselectstart()
     this.screen.obj.onselectstart = function () { return false; }//将一个方法指向init.screen.obj.ondrag()
     this.screen.obj.ondrag = function () { return false; } var ni = 0;
     var n = (tv.grid.size / 2) - .5;
    var =a;
    a=new myObject.init();
    a.screen.obj;
    a.screen.obj.onselectstart();
    a.screen.obj.ondrag();我纯蒙的,能用的话,我在给你解释下面的。