if (o.readyState==4)
{
alert(o.responseXML);
go()
}直接对window.onload 进行function定义不太合适,虽然这样也不出错,最好使用attachEvent("onload", function(){})这样的结构
{
alert(o.responseXML);
go()
}直接对window.onload 进行function定义不太合适,虽然这样也不出错,最好使用attachEvent("onload", function(){})这样的结构
if(o.readyState==4 && o.status==200)
{
alert(o.responseXML)
go()
}
//我觉得现在已经用flase了,不需要再判断了吧
o.open('GET','b.xml',false)
//为什么用这种形式,是w3c标准,还是兼容firefox
attachEvent("onload", function(){})
并且attachEvent不知道放在哪里哈,直接写在a.js能行吗?请老大指点,谢谢
{
Window.prototype.attachEvent = HTMLDocument.prototype.attachEvent=
HTMLElement.prototype.attachEvent=function(en, func, cancelBubble)
{
var cb = cancelBubble ? true : false;
this.addEventListener(en.toLowerCase().substr(2), func, cb);
};
}
window.attachEvent("onload", function()
{
var o=new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); //若是要兼容,这个对象也要repair
o.open('GET','b.xml',false)
o.send(null)
if (o.readyState==4)
{
alert(o.responseXML);
go()
}
});
若不是这样处理的话,你这样写上一句:
<body onload="alert('loaded')"> 再看看你原来的运行结果是什么吧!原来的定义被冲掉了!