这个应该是与字符串大小有关吧。StringBuffer的优势应该是在大字符串处理的。个人猜测。

解决方案 »

  1.   

    你这不是java,你这是javaScript代码,对字符串的拼接,在java中,StringBuffer比String的要高。
      

  2.   

    public final class StringBufferextends Objectimplements Serializable, CharSequence线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。 可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 "starlet"。 通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。 当发生与源序列有关的操作(如源序列中的追加或插入操作)时,该类只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。 每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
      

  3.   


    一语道破天机啊,楼主真是淫才啊,  this._strings_.push(str);
      this._strings_.join("");
    楼主用这当stringbuild
      

  4.   

    很多教科书或网上教程上可能都是建议用楼主这种用array模拟StringBuffer来做字符拼接,说这样效率高,那为什么楼主现在得出相反的结论呢?
    因为这种方式是对IE7及以下版本的优化,这时候StringBuffer比+方式要快很多。现在新一点的浏览器对+连接字符串方式已经做了特殊优化,所以结果又返过来了。
      

  5.   

    LZ这个偏向于极限测试了,你要是迭代的次数少个0,基本上没什么差别使用类似于StringBuffer的,大多是要么因为习惯,要么是因为想保持代码的易读性之类的