是hasChildNodes吧?就是判断这个HTML元素里有没有子元素了,比如<div id="d1"><span>aa</span></div>
d1.hasChildNodes()返回true

解决方案 »

  1.   

    查看一下 文档对象模型 (DOM) 或 DHTML
    应该是 hasChildNodes 查找子元素用
      

  2.   

    不是,这个完整的语句是这样的:if (Obj.HaveChild!=null)
    {
    。。
    }
      

  3.   

    js或HTML的对象没有HaveChild这个属性啊,可能是自己定义的吧JScript   创建自己的对象
    要创建自己的对象实例,必须首先为其定义一个构造函数。构造函数创建一个新对象,赋予对象属性,并在合适的时候赋予方法。例如,下面的示例为 pasta 对象定义了构造函数。注意 this 关键字的使用,它指向当前对象。// pasta 是有四个参数的构造器。
    function pasta(grain, width, shape, hasEgg)
    {
        // 是用什么粮食做的?
        this.grain = grain;    // 多宽?(数值)
        this.width = width;         // 横截面形状?(字符串)
        this.shape = shape;       // 是否加蛋黄?(boolean)
        this.hasEgg = hasEgg;  
    }
    定义了对象构造器后,用 new 运算符创建对象实例。var spaghetti = new pasta("wheat", 0.2, "circle", true);
    var linguine = new pasta("wheat", 0.3, "oval", true);
    可以给对象实例添加属性以改变该实例,但是用相同的构造器生成的其他对象定义中并不包括这些属性,而且除非你特意添加这些属性那么在其他实例中并不显示出来。如果要将对象所有实例的附加属性显示出来,必须将它们添加到构造函数或构造器原型对象(原型在高级文档中讨论)中。// spaghetti 的附加属性。
    spaghetti.color = "pale straw";
    spaghetti.drycook = 7;
    spaghetti.freshcook = 0.5;var chowFun = new pasta("rice", 3, "flat", false); 
    // chowFun 对象或其他现有的 pasta 对象
    // 都没有添加到 spaghetti 对象
    // 的三个新属性。
    // 将属性‘foodgroup’加到 pasta 原型对象
    // 中,这样 pasta 对象的所有实例都可以有该属性,
    // 包括那些已经生成的实例。
    pasta.prototype.foodgroup = "carbohydrates"// 现在 spaghetti.foodgroup、chowFun.foodgroup,等等
    // 均包含值“carbohydrates”。
    在定义中包含方法
    可以在对象的定义中包含方法(函数)。一种方法是在引用别处定义的函数的构造函数中添加一个属性。例如,下面的示例扩充上面定义的 pasta 构造函数以包含 toString 方法,该方法将在显示对象的值时被调用。// pasta 是有四个参数的构造器。
    // 第一部分与上面相同。
    function pasta(grain, width, shape, hasEgg)
    {
        // 用什么粮食做的?
        this.grain = grain;    // 多宽?(数值)
        this.width = width;         // 横截面形状?(字符串)
        this.shape = shape;       // 是否加蛋黄?(boolean)
        this.hasEgg = hasEgg;      // 这里添加 toString 方法(如下定义)。
        // 注意在函数的名称后没有加圆括号;
        // 这不是一个函数调用,而是
        // 对函数自身的引用。
        this.toString = pastaToString;
    }// 实际的用来显示 past 对象内容的函数。
    function pastaToString()
    {
        // 返回对象的属性。    return "Grain: " + this.grain + "\n" +
            "Width: " + this.width + "\n" +
            "Shape: " + this.shape + "\n" +
            "Egg?: " + Boolean(this.hasEgg);
    }var spaghetti = new pasta("wheat", 0.2, "circle", true);
    // 将调用 toString() 并显示 spaghetti 对象
    // 的属性(需要 Internet 浏览器)。
    window.alert(spaghetti);
      

  4.   

    代码如下:
    function ClickMenu(MenuObj)
    {
    var el=event.srcElement;
    if (el.className.toLowerCase()!='menuitemdisable')
    {
    if (el.HaveChild==null)
    {
    //el.className='MouseRightItem';
    MenuObj.releaseCapture();
    MenuObj.className = "menu";
    for (var i=0;i<MenuObj.children.length;i++)
    {
    var CurrObj=MenuObj.children(i);
    if (CurrObj.className=='MouseRightHighlightItem') CurrObj.className='MouseRightItem';
    for (var j=0;j<CurrObj.children.length;j++)
    {
    if (CurrObj.children(j).className=='MenuShow') {CurrObj.children(j).className='Menu';}
    }
    }
    if (el.ExeFunction != null) eval(el.ExeFunction);
    }
    }
    }
      

  5.   

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
    <title>无标题文档</title>
    </head>
    <script>
    function ClickMenu()
    {
    var el=document.all.sss;
    if (el.HaveChild == null)
    window.alert('no child')
    else if (el.HaveChild != null)
        window.alert('Have Child')
      
    }
    </script>
    <body >
    <div id="sss" onclick="ClickMenu()">
    <span>ssss</span>
     <div id = "ss2">
     sss2
     </div>
    </div>
    </body>
    </html>再来一段