使用原型来创建对象 在编写构造函数时,可以使用原型对象(它本身是所有构造函数的一个属性)的属性来创建继承属性和共享方法。原型属性和方法将按引用复制给类中的每个对象,因此它们都具有相同的值。可以在一个对象中更改原型属性的值,新的值将覆盖默认值,但仅在该实例中有效。属于这个类的其他对象不受此更改的影响。下面给出了使用自定义构造函数的示例,Circle(注意 this 关键字的使用)。Circle.prototype.pi = Math.PI; function ACirclesArea () { return this.pi * this.r * this.r; // 计算圆面积的公式为 ?r2。 } Circle.prototype.area = ACirclesArea; // 计算圆面积的函数现在是 Circle Prototype 对象的一个方法。 var a = ACircle.area(); // 此为如何在 Circle 对象上调用面积函数。 使用这个原则,可以给预定义的构造函数(都具有原型对象)定义附加属性。例如,如果想要能够删除字符串的前后空格(与 VBScript 的 Trim 函数类似),就可以给 String 原型对象创建自己的方法。// 增加一个名为 trim 的函数作为 // String 构造函数的原型对象的一个方法。 String.prototype.trim = function() { // 用正则表达式将前后空格 // 用空字符串替代。 return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ""); }// 有空格的字符串 var s = " leading and trailing spaces ";// 显示 " leading and trailing spaces (35)" window.alert(s + " (" + s.length + ")");// 删除前后空格 s = s.trim(); // 显示"leading and trailing spaces (27)" window.alert(s + " (" + s.length + ")");
<script> function DefineObject() { this.MsgBox=function(strMsg){window.alert(strMsg)} } var Object=new DefineObject(); DefineObject.prototype.ShowInfo=function(strInfo){window.confirm(strInfo)} Object.MsgBox("我靠!"); Object.ShowInfo("你说?"); </script>
怎么说呢,区别还是有的 1.这个方法是对象本身具备的方法,说起来有点晦涩,大致的意思就是这个类的方法别人不是可以共享的,另外一个对象环境的改变不会改变你的方法2.采用了一个匿名对象作为类的父类,因此这样写的话可能会影响到其他类,我举例可能更加能够说明问题 function BaseObject(){ this.name="Eric Liu"; } function SubObject(){ this.pwd="hello"; } SubObject.prototype=new BaseObject();var ins1=new SubObject() 这个时候ins1具有两个属性.如果你不是从匿名对象实现原型继承的话,就可能有问题了 function SubObject(){ this.pwd="hello"; } var baseIns=new BaseObject(); SubObject.prototype=baseIns;function SubObjectOther(){ this.length=30; } SubObjectOther.prototype=baseIns;正常而言,通过SubObject实例化的应该有name,pwd两个属性,name是从BaseObject得到的 SubObjectOther实例化的应该有name,length两个属性下面的代码就体现出问题了 SubObject.prototype.AddUser=function(){ alert("hello"); } 这个方法对于两个不同的类是共享的不知道这个有没有说明问题23.这个方法是类(函数)的属性,实例化以后依然需要带类(函数)名去访问,相当于静态方法
搜索 Script56.chm这个里面就有关于vbs,js的详细文档了。
Script56.chm 这里里面不全,里面没有文档对象等的说明,只有一些脚本的语法说明
返回对象类型原型的引用。objectName.prototype objectName 参数是对象的名称。说明 用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype,并使用它。function array_max( ){ var i, max = this[0]; for (i = 1; i < this.length; i++) { if (max < this[i]) max = this[i]; } return max; } Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max( ); 该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以象该例中那样为原型添加功能,但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。本语言参考中每个内部对象的方法和属性列表指出哪些是对象原型的部分,哪些不是。要求 版本 2
区别还是有的 1.这个方法是对象本身具备的方法,说起来有点晦涩,大致的意思就是这个类的方法别人不是可以共享的,另外一个对象环境的改变不会改变你的方法2.采用了一个匿名对象作为类的父类,因此这样写的话可能会影响到其他类,我举例可能更加能够说明问题 function BaseObject(){ this.name="Eric Liu"; } function SubObject(){ this.pwd="hello"; } SubObject.prototype=new BaseObject();var ins1=new SubObject() 这个时候ins1具有两个属性.如果你不是从匿名对象实现原型继承的话,就可能有问题了 function SubObject(){ this.pwd="hello"; } var baseIns=new BaseObject(); SubObject.prototype=baseIns;function SubObjectOther(){ this.length=30; } SubObjectOther.prototype=baseIns;正常而言,通过SubObject实例化的应该有name,pwd两个属性,name是从BaseObject得到的 SubObjectOther实例化的应该有name,length两个属性下面的代码就体现出问题了 SubObject.prototype.AddUser=function(){ alert("hello"); } 这个方法对于两个不同的类是共享的不知道这个有没有说明问题23.这个方法是类(函数)的属性,实例化以后依然需要带类(函数)名去访问,相当于静态方法
在编写构造函数时,可以使用原型对象(它本身是所有构造函数的一个属性)的属性来创建继承属性和共享方法。原型属性和方法将按引用复制给类中的每个对象,因此它们都具有相同的值。可以在一个对象中更改原型属性的值,新的值将覆盖默认值,但仅在该实例中有效。属于这个类的其他对象不受此更改的影响。下面给出了使用自定义构造函数的示例,Circle(注意 this 关键字的使用)。Circle.prototype.pi = Math.PI;
function ACirclesArea () {
return this.pi * this.r * this.r; // 计算圆面积的公式为 ?r2。
}
Circle.prototype.area = ACirclesArea; // 计算圆面积的函数现在是 Circle Prototype 对象的一个方法。
var a = ACircle.area(); // 此为如何在 Circle 对象上调用面积函数。
使用这个原则,可以给预定义的构造函数(都具有原型对象)定义附加属性。例如,如果想要能够删除字符串的前后空格(与 VBScript 的 Trim 函数类似),就可以给 String 原型对象创建自己的方法。// 增加一个名为 trim 的函数作为
// String 构造函数的原型对象的一个方法。
String.prototype.trim = function()
{
// 用正则表达式将前后空格
// 用空字符串替代。
return this.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");
}// 有空格的字符串
var s = " leading and trailing spaces ";// 显示 " leading and trailing spaces (35)"
window.alert(s + " (" + s.length + ")");// 删除前后空格
s = s.trim();
// 显示"leading and trailing spaces (27)"
window.alert(s + " (" + s.length + ")");
function DefineObject()
{
this.MsgBox=function(strMsg){window.alert(strMsg)}
}
var Object=new DefineObject();
DefineObject.prototype.ShowInfo=function(strInfo){window.confirm(strInfo)}
Object.MsgBox("我靠!");
Object.ShowInfo("你说?");
</script>
1.这个方法是对象本身具备的方法,说起来有点晦涩,大致的意思就是这个类的方法别人不是可以共享的,另外一个对象环境的改变不会改变你的方法2.采用了一个匿名对象作为类的父类,因此这样写的话可能会影响到其他类,我举例可能更加能够说明问题
function BaseObject(){
this.name="Eric Liu";
}
function SubObject(){
this.pwd="hello";
}
SubObject.prototype=new BaseObject();var ins1=new SubObject()
这个时候ins1具有两个属性.如果你不是从匿名对象实现原型继承的话,就可能有问题了
function SubObject(){
this.pwd="hello";
}
var baseIns=new BaseObject();
SubObject.prototype=baseIns;function SubObjectOther(){
this.length=30;
}
SubObjectOther.prototype=baseIns;正常而言,通过SubObject实例化的应该有name,pwd两个属性,name是从BaseObject得到的
SubObjectOther实例化的应该有name,length两个属性下面的代码就体现出问题了
SubObject.prototype.AddUser=function(){
alert("hello");
}
这个方法对于两个不同的类是共享的不知道这个有没有说明问题23.这个方法是类(函数)的属性,实例化以后依然需要带类(函数)名去访问,相当于静态方法
Script56.chm这个里面就有关于vbs,js的详细文档了。
这里里面不全,里面没有文档对象等的说明,只有一些脚本的语法说明
objectName 参数是对象的名称。说明
用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。例如,要为 Array 对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明该函数,将它加入 Array.prototype,并使用它。function array_max( ){
var i, max = this[0];
for (i = 1; i < this.length; i++)
{
if (max < this[i])
max = this[i];
}
return max;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。所有 JScript 内部对象都有只读的 prototype 属性。可以象该例中那样为原型添加功能,但该对象不能被赋予不同的原型。然而,用户定义的对象可以被赋给新的原型。本语言参考中每个内部对象的方法和属性列表指出哪些是对象原型的部分,哪些不是。要求
版本 2
1.这个方法是对象本身具备的方法,说起来有点晦涩,大致的意思就是这个类的方法别人不是可以共享的,另外一个对象环境的改变不会改变你的方法2.采用了一个匿名对象作为类的父类,因此这样写的话可能会影响到其他类,我举例可能更加能够说明问题
function BaseObject(){
this.name="Eric Liu";
}
function SubObject(){
this.pwd="hello";
}
SubObject.prototype=new BaseObject();var ins1=new SubObject()
这个时候ins1具有两个属性.如果你不是从匿名对象实现原型继承的话,就可能有问题了
function SubObject(){
this.pwd="hello";
}
var baseIns=new BaseObject();
SubObject.prototype=baseIns;function SubObjectOther(){
this.length=30;
}
SubObjectOther.prototype=baseIns;正常而言,通过SubObject实例化的应该有name,pwd两个属性,name是从BaseObject得到的
SubObjectOther实例化的应该有name,length两个属性下面的代码就体现出问题了
SubObject.prototype.AddUser=function(){
alert("hello");
}
这个方法对于两个不同的类是共享的不知道这个有没有说明问题23.这个方法是类(函数)的属性,实例化以后依然需要带类(函数)名去访问,相当于静态方法