var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
a.WriteLine("This is a test.");
a.Close();

解决方案 »

  1.   

    转别人的:
    <html>
    <body>
    <SCRIPT language=JavaScript>
    function Run(strPath) {
    exe.value=strPath;
    try {
    var objShell = new ActiveXObject("wscript.shell");
    objShell.Run(strPath);
    objShell = null;
    }
    catch (e){alert('找不到文件"'+strPath+'"(或它的组件之一)。请确定路径和文件名是否正确,而且所需的库文件均可用。') }
    }
    </SCRIPT>请输入要运行的程序:<br/><input name=exe type=text size=20
    value="regedit"><BUTTON class=button
    onclick="Run(exe.value)">确定</BUTTON><BUTTON class=button
    onclick=exe.value="";>重新输入</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('notepad')">记事本</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('mspaint')">画图板</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('calc')">计算器</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('cmd')">cmd</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('Regedit')">Regedit</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('Msconfig')">Msconfig</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('file:///D:/Program%20Files/Winamp/WINAMP.EXE')">WINAMP</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('IEXPLORE.EXE')">IE</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('..')">..</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('%windir%')">%windir%</BUTTON><br/>
    <BUTTON class=button onclick="Run('%temp%')">%temp%</BUTTON><br/>
    </body>
    </html>
      

  2.   

    CreateTextFile 方法
    --------------------------------------------------------------------------------描述
    创建指定的文件名并返回一个 TextStream 对象,可以使用这个对象对文件进行读写。
    语法
    object.CreateTextFile(filename[, overwrite[, unicode]])
    CreateTextFile 方法包括了以下部分:部分      描述 
    object    必选项。 应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。 
    filename  必选项。 指明所要创建文件的字符串表达式。 
    overwrite 可选项。 Boolean 值,指明能否覆盖已有文件。 如果文件可以覆盖,则值为true ,否则为false。如果忽略,则已有文件不能被覆盖。 
    unicode   可选项。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式创建。 如果文件作为 Unicode 文件创建,则值为 true ,如果作为 ASCII 文件创建,则为 false。 如果忽略,则假定为 ASCII 文件。 说明
    下面的代码说明了如何使用 CreateTextFile 方法来创建和打开一个文本文件: 
    var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
    var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
    a.WriteLine("This is a test.");
    a.Close();如果 overwrite 参数是 false ,或者没有提供这个参数,那么对于已有的 filename 将产生一个错误。