麻烦了,不可能没人玩过吧!!!:(((

解决方案 »

  1.   

    我是说用什么算法可以生成一张高质量的地图,也就是能够控制游戏玩者所必须要走的线路,简单的说就是只古推箱子一条道,增加游戏的难度。
      

  2.   

    里面有BUG啊first1那个,推第二个的时候,箱子消失(显示上)了。还有啊,能不能最后成功的alert放在,最后一个箱子到最后一个位置上在alert,不要放在前面啊。算法呢,我想是不是可以借鉴一下老鼠走迷宫啊?
      

  3.   

    有没有鼠走迷宫的原码,分析一下,谁有啊,谢谢