1.try{}catch(e){}
2.FileExists 方法
请参阅
DriveExists 方法 | FolderExists 方法 | GetFile 方法 | GetFileName 方法
应用于:FileSystemObject 对象
语言
JScriptVBScript显示所有语言
如果指定文件存在返回 True ;否则返回 False。object.FileExists(filespec)
参数
object
必选项。应为 FileSystemObject 的名称。
filespec
必选项。需要判定是否存在的文件的名称. 如果文件可能不在当前文件夹中,那么必须提供完整的路径说明(可以是绝对的或相对的)。
2.FileExists 方法
请参阅
DriveExists 方法 | FolderExists 方法 | GetFile 方法 | GetFileName 方法
应用于:FileSystemObject 对象
语言
JScriptVBScript显示所有语言
如果指定文件存在返回 True ;否则返回 False。object.FileExists(filespec)
参数
object
必选项。应为 FileSystemObject 的名称。
filespec
必选项。需要判定是否存在的文件的名称. 如果文件可能不在当前文件夹中,那么必须提供完整的路径说明(可以是绝对的或相对的)。
解决方案 »
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打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。object.OpenTextFile(filename[, iomode[, create[, format]]])参数
object必选项。 object 应为 FileSystemObject 的名称。filename必选项。 指明要打开文件的字符串表达式。iomode可选项。 可以是三个常数之一: ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。create可选项。 Boolean 值,指明当指定的 filename 不存在时是否创建新文件。 如果创建新文件则值为 True ,如果不创建则为 False 。 如果忽略,则不创建新文件。format可选项。 使用三态值中的一个来指明打开文件的格式。 如果忽略,那么文件将以 ASCII 格式打开。 设置
iomode 参数可以是下列设置中的任一种:常数 值 描述
ForReading 1 以只读方式打开文件。 不能写这个文件。
ForWriting 2 以写方式打开文件
ForAppending 8 打开文件并从文件末尾开始写。
format 参数可以是下列设置中的任一种:值 描述
TristateTrue 以 Unicode 格式打开文件。
TristateFalse 以 ASCII 格式打开文件。
TristateUseDefault 使用系统默认值打开文件。
说明
下面的代码说明了如何使用 OpenTextFile 方法打开文件并追加文本: var fs, a, ForAppending;
ForAppending = 8;
fs = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
a = fs.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForAppending, false);
...
a.Close();
还有,使用ActiveX 会不会有稳定性和性能上的影响(就是说会不会IE默名其妙地死掉)